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这是一个对原版里宠物狗进行加强的模组,提供了技能树和等级系统,功能上还是很丰富的而且还能和小狗玩游戏,总的来说是一个能提高游玩代入感的模组。
史蒂夫本以为会和先前的灵魂出窍或者连锁挖矿一样,给一个辅助性的mod。
这个模组他还挺喜欢的,不过对现在的他来说存在不確定性。
虽然原版的狗是通过驯服获得的,但这个世界魔改了太多东西,他不確定风狼驯服后算不算风狗。
如果算的话,那这模组对他来说作用不小。
毕竟现在的乘风就已经有了骑乘、运村民、摸摸头的功能,再加上小狗天才里的技能树,估计能成为自己的重要助手。
他想把这个好消息告诉给乘风,不过传送回去后,他能做的也就只有摸摸乘风的头。
天真的风狼不知道发生了什么,它只知道自己的主人今天来了和它互动的兴致,开开心心地舔著史蒂夫的脸。
史蒂夫看到奥莉薇婭慢慢收起了翅膀,隨后一脸心虚地挪到了旁边继续晒太阳,並没有多想。
他摸了摸狗头后,就开始考虑如何获取自我放逐的进度。
这个进度属於隱藏进度,需要他击杀一名袭击队长,也就是背后插旗的掠夺者。
这玩意儿的刷新除了林地府邸、掠夺者前哨战可能会刷新外,更多的时候会出现在袭击和灾厄巡逻队中。
但袭击需要不祥之兆,而不祥之兆则需要击杀袭击队长。
所以他现在能弄到这个进度的唯一办法,就只剩下了灾厄巡逻队。
小队会在村庄附近隨机刷新,不过这个世界肯定是禁掉了,只能在恶意方块上生成。
史蒂夫將所有的恶意碎片合成为恶意土块,沿著空岛搭到一边,做了一个简单的刷怪平台,用柵栏將其围起来。
他並没有傻站著等待。
玩家先前的经歷告诉他,当他特別想要什么的时候,那东西反而不容易出现。
先前的三叉戟他是抱著多刷点经验顺便刷一刷的心態,很快就刷到了。
附魔也是,只求一个引雷,就附魔出了顶级附魔。
虽然每一条都不足以验证这个理论,但史蒂夫可不想在刷小队长的时候凑巧將其鑑定为真。
所以他扭头就钻入了下界。
领地上,採矿场已经建好了。
不得不说这些建筑实在有些太大了点,採石场占地面积是二级仓库的两倍多,採矿场虽然小一些,但也不遑多让。
他的领地並不算大,而且领地建设往往需要进行城市规划,需要的面积就更大了。
所以他用掉先前的扩建凭证,招了又一批劣等恶魔並看著它们升级到恶魔后,就去城堡里找墨菲。
但墨菲並不在家,这让他有些奇怪—这boss还能跑路的?
他还以为会和通臂大师一样,只会呆在boss房里。
看来以后也可以在野外碰碰运气,看有没有游荡的boss。
採矿场的效率和採石场一样,提供五个工位,產出的物资按一比一分为石头和矿物。
石头的占比和採石场一样,矿物则以地狱灵矿居多。
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