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这个恶魔这么在意他们吗?
因为身上没有深渊的祝福,他只能靠被改造后的身体出力,被累得气喘吁吁。
隨后他一个猛子,扎进了阴影之中。
史蒂夫返回平台。
在地狱中他试过了,那些地狱恶魔手里的钢叉並不会掉落,只会以尸体的形式存在,想捡也捡不起来。
没办法,他准备从溺尸身上获取三叉戟。
然而主世界是不会刷怪的,唯一能生成原版怪物的地方就只有恶意方块上。
可溺尸的生成只能在水源中或者隨著遗蹟的子结构一起生成。
哪怕可以用殭尸转化,转化出来的溺尸也不会携带三叉戟。
这就很难搞了一恶意碎片並不能合成恶意水源,甚至就没有恶意水源这种东西。
他只能走一步看一步,先建一座溺尸塔,后面再考虑怎么赋予它刷怪能力。
顺带一提,他也用原版殭尸测试了一下,似乎因为和自己的样子太像了,村民们完全没有被嚇到的样子。
就算被殭尸攻击,他们也只是很快出手反击史蒂夫已经將自己不需要的装备都分发了下去。
一点恐惧的感觉都没有,他甚至觉得这些村民很兴奋的样子,在击败殭尸后举手欢呼。
也不知道是在想什么。
溺尸塔的原理很简单,溺尸会在两格高的水源中生成,確定刷新条件后,其余的就和普通刷怪塔没区別了。
史蒂夫在附近挑了处大河,向上搭到原版不会刷怪的距离,做好二十格的压血部分。
他不需要多高的刷怪效率,並且他也不需要那么多的三叉戟,所以他没有建很大,用的也是最普通的水流聚怪。
中间铺上一层打开的柵栏门,再向上搭高七十六格,全部围起来,顶层先用泥土封顶,再铺上一层水。
连锁掉泥土,这些水源就会自动流淌下来,填充满整个生成区域。
虽然是流动的水,依然满足溺尸的刷怪条件。
如果有海带的话,倒是也能试著將其变成水源,不过史蒂夫觉得並不需要那么做。
再封好顶,溺尸塔就建好了。
依然没有做收集,他跳到下面的处死平台上,耐心地等待了一个晚上。
一只溺尸都没刷出来。
虽然对这个结果有预期,但真当事情发生的时候,他依然感觉到了失望。
他甚至去下界,弄了点血水代替,却还是什么都不刷。
没办法,重新改成水源后,史蒂夫暂时弃置了这座建筑,回到平台上,放下了末影人刷怪笼。
製作核心用的末影珍珠依然是和莉莉丝用腐肉换出来的。
先前烈焰人的刷怪笼虽然封印起来比较困难,但胜在可以被方块隔绝,就算刷出来了也不会乱跑。
但末影人刷怪笼就比较难对付了。
末影人会隨机瞬移,並且能够搬动方块,很容易破坏掉他搭好的刷怪小屋。
不过好在主世界里末影人生成需要亮度等级为0,这意味著禁用刷怪笼会非常简单。
他只需要在刷怪的时候看著,並且確保能一刀弄死末影人,就能確保它不会乱跑。
但他就算用锋利五的铁斧,加上龙炎戒指和魂晶注魂,顶多也只能一斧子暴击二十多点伤害,只够末影人生命值的一半。
他换了一种办法,在刷怪笼下方铺满船。
刷怪笼可以在空中刷怪,掉下来后正好能被船接上,他只需要儘快处理掉它们就行。
史蒂夫觉得应该可行。
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