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四年后,东京。
今天是星遇游戏头盔与游戏舱公测第二波发售的日子。
在这四年里,整个世界发生了天翻地覆的变化。
ai快速发展造成了中產空心化,大量的工作被自动化替代,很多无法被替代的工作被重新定义为“高情绪价值”
和“高风险决策”
两类。
一堆估值虚高的ai公司和跟风转型的传统企业陷入债务危机、內部腐败以及转型困难的局面,少数活下来的巨头变得更强,形成了“数字寡头”
格局。
全世界的失业率飆升,失业者只有部分登记在册,大量人员进入灰色经济带。
但就在这种全世界陷入困局的时刻,有一家企业成功消化了全世界ai大基建带来的福利。
它的出现,成了新的优质资產,仅內测发布就引起了全世界的轰动。
有人称星遇科技的ceo张寧玉为新时代科技引领者、ai泡沫的清理者、虚幻女神。
刪档內测时的10万个游戏头盔和1000台游戏舱,仅在发售不到一秒钟便在官网被一扫而空,更是在二手市场炒出了天价。
哪怕是付费刪档內测,依旧有不少有钱人为了最好的游戏体验,选择向其他玩家购买游戏幣或者直接僱佣玩家打工。
很多抢到了资格的普通玩家在內测期间赚得盆满钵满,变成了各大新闻的常客。
30w华夏幣的游戏舱和3000块华夏幣的游戏头盔,基本没有人觉得贵,甚至觉得太便宜了。
而就在公测开始后,第一波发售的游戏舱和游戏头盔被瞬间抢购一空
全球首周销量2万台游戏舱以及197万个游戏头盔,瞬间点燃了全世界的热情。
大量新的就业岗位出现,在虚擬世界里打工成了一项稳定的工作选择。
甚至还有不少节目效果好的主播,借著游戏的发售,完成了粉丝的原始积累,一跃成为了炙手可热的大网红。
所以,很多人对星遇游戏又爱又恨,恨这家公司的產能怎么这么低,就不能一次性生產一千万台吗?
就在第二波的开售日,很多人在中午的十二点守著手机,只等时间一到就下单。
而就在一家中华料理店里,同样有不少食客坐在餐桌上,等待著半分钟后的发售时刻。
“三……二……一……我抢!
八嘎,又没有抢到!
老板,你家的网速太慢了!”
“放屁,明明就是你自己的手机不行,我就不信整个店里没有人抢到!
有谁抢到了吗?抢到的食客今天免单!”
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