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第154章 只排第三(第1页)

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柳墨汐的担忧,并非无的放矢。

神话的公会战,并非是两拨人,集结在一起,然后哗啦啦一阵怼就算完事了。

在神话之中。

公会战的战斗方式,很讲究策略与战术。

特别是双方战力差距没有大到完全碾压地步的情况下,更是如此。

首先来讲。

神话的公会战地图,很类似于以前的经典对战游戏。

是类似于澄海3c,联盟这般,名为:神魔峡谷。

整个对战地图。

一共分为三条行进路线。

而在行进路线上,更是存在有类似于:月亮池,战神雕像,这类特殊的建筑。

这些特殊的建筑,可以增加团队的整体属性,如何进行争夺,投入多少战力,就很是关键。

除此之外,地图之上,还能触发一些特殊的事件。

一旦完成,获得属性加成后,直接提升一大截战力。

在这种情况下,公会战的指挥自然是极其重要。

分配多少人员,去抢夺资源点,多少人员去完成事件任务,都是需要仔细的考量。

甚至于。

在神话的后期。

每个公会里面,一般都有着3-4名指挥。

大团指挥,带团走中路,这是唯一一条没有什么特殊事件发生的路线,距离对方公会大本营最近,足够的人数形成压迫。

剩下边路分出两个指挥,阻止或者自己想办法去占领各个资源点。

最后有的公会还会分出一个机动团的指挥,以刺客,射手以及骑士这种高机动性的职业为主,进行三方驰援。

总而言之。

对战双方的战力差距,只要不是大到很离谱的地步。

战术指挥,绝对可以弥补这些差距。

不过秦风此刻,却是依然道:“没什么好演练的。”

“现在演练战术,反倒是给他们观察我们真实作战能力的机会。”

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