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第158章 游戏名 独步武林二更(第3页)

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李如山说道。

路知行点头:“放心提。”

李如山略一思索,很快说道:“这游戏应该有反派吧?有个最强的大boss吧?”

路知行点头:“当然会有,而且他会贯穿游戏剧情的始终。”

李如山一拍手:“好!

那就这样设定:这个大反派精通全部武功,而且极其擅长伪装,纯粹,没有弱点,而且最终玩家不能杀他,要最终存活。”

路知行想了想:“可以,还有吗?”

李如山愣了一下,真的可以?

也不跟我讨价还价一下,直接就答应啦?

在李如山看来,这些要求本身已经挺离谱了,因为最终boss嘛,肯定是玩家在这游戏中要挑战的终极目标。

一般来说,游戏都会给这些boss留有一些弱点,方便玩家去做出相应的克制,这样高手玩家可以用硬实力打赢,手残一些的玩家也能利用游戏机制获胜。

但把这个boss设定成没有弱点,就意味着玩家只能硬碰硬打赢他了。

而且,既然是最终boss,那他肯定是一个相对天怒人怨的存在,强行不让玩家杀他,这无疑是纯纯的恶心玩家。

这种条件,路总竟然也想都不想就答应了?

好,看起来是难度还不够高,还得再来。

李如山想了想,反派已经设定过了,那就设定一下正派?

“路总,正派这边,我希望玩家可扮演的角色有四个或以上,他们最好是各自擅长不同的武功,而且,全都被反派给打死了。”

这点基本上也是瞄准了游戏的死穴。

正派角色擅长不同的武功,就意味着玩家必须掌握这四种不同的战斗方式。

在意识连接的VR游戏中,让玩家掌握一种战斗方式就已经费死劲了,更何况是四种?

这学习成本,一下翻了四倍!

而且玩家扮演正派角色,肯定会有一定的代入感。

正派角色全都被反派打死了,而反派自己最后不能被玩家亲手杀掉……

这应该也是一个巨大的雷区吧?

果然,这次路知行眉头微皱,认真思考了一番。

两个条件叠在一起,就很有难度了。

不过他考虑许久之后,还是点头说道:“行,我尽力而为!”

(本章完)

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