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第三十五章 试玩坦克大战好玩但不好看(第2页)

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不能输啊!

小林彻依旧面容平和,並没有多么激动的样子。

他操纵著高速坦克,躲在墙后,打一炮躲一炮,连中三发,终於击毁了红色精英坦克,在精英坦克原地留下了一样东西。

手枪图標!

一瞬间,方才还在漫无目的游移的灰色坦克便如同见了屎的狗一样猛开过去。

小林彻推动摇杆,三倍速坦克飞驰上去,赶在灰色坦克之前拿到了手枪道具。

肉眼可见的,小林彻的坦克发生了变化。

多画了两笔。

手枪道具,能够直接將操纵的坦克提升到满级!

不但可以攻击游戏內的钢铁墙壁,还能多抗一发子弹,而且跑得快,射速也快,能够和精英坦克对枪而不虚。

小林彻转身,轻鬆击毙了刚刚还很碍事的灰色坦克。

游戏结束。

没有下一关,因为总共只做了一关,敌人也没有数量拉满。

小林彻放下摇杆,长出了一口气。

他看向中裕司。

“感觉怎么样?“

“我觉得不错,很刺激!

就是画面太简陋了,我们还需要在画面上进行一下优化。”

小林彻微微点头,但却多少有点无奈。

这可挺麻烦的!

他不是很擅长美术设计啊。

其实,他们已经做过画面素材了,但这次试玩没有拿出来用。

因为效果不是很好。

小林彻的电脑屏幕上,有几张图片,正是原定的素材,小林彻和中裕司每个人都贡献了几张。

但,这却不是小林彻记忆中,坦克大战的效果。

看起来与其说是坦克,倒不如说更像是两张平面图。

缺乏那种立体的效果!

南梦宫拥有非常出色的平面设计师团队,这一点是草台班子比不上的。

小林彻琢磨了一下,他的画工做fc虽然也还凑活,但毕竟是比不上专业的平面设计师。

“要不然怎么办?还是继续从世嘉里挖新人?不过这可不太容易啊。

说到平面设计美术监督,八十年代有没有哪位美术监督特別出名呢?”

小林彻陷入沉思。

他还真知道一个美术监督。

庵野秀明!

但小林彻很快便摇头。

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