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是啊,真是遗憾。
他略微欠身行了一礼,便直接起身离开了办公室。
这倒是让辻本宪三有些惊讶,根据他在电视上的印象,他还以为小林彻会直接在办公室里大闹一场,没想到居然这么好说话。
“不过我也有我的苦恼,实在是卡普空的秘密武器不能被外人发现,即便是我也很动心,但卡普空的利益才是最重要的。”
辻本宪三暗暗摇了摇头。
幸好,那位小林彻社长和电视上的形象不同,看起来像是个很好说话的人!
小林彻走出办公室,悠閒且自在。
他目光扫过卡普空的办公室,看著卡普空的职员。
“这不都是我的职员吗,怎么跑到卡普空来工作了,辻本宪三你还给我!”
辻本宪三这样的商人,当然不会拒绝一次看起来如此简单的开发委託,哪怕双方都想占据主导权,但迁本宪三也绝不会介意退让。
然而,辻本宪三现在寧可坚持也不肯退步的原因只有一个。
因为卡普空在开发硬体。
是的,作为典型技工贸公司,卡普空开发街机之前会先开发配套的主基板!
卡普空此时正处於极度缺钱,却又极度警惕,如同跑刀的鼠鼠一样有点风吹草动都会大喊大叫的敏感阶段。
自1985年末,卡普空投入大量资金开发一款自己的主基板,命名为cps1。
主机游戏需要开发套件,街机游戏也需要对应的主基板,自前大量公司都是直接购买世嘉推出的主基板进行製作,这就需要给世嘉额外的授权费用和销售分红。
所以有志之士都会自己製作自己的主基板,渐渐摆脱世嘉的影响。
而卡普空开发的主基板就是这款cps1。
后来包括名將、吞食天地、快打旋风、街霸2等多款游戏,都是诞生於这款主基板上。
卡普空的这款主基板,特点在於判定精细,动作流畅,虽然不以画面见长,却非常適合製作动作街机游戏,而且还非常適配后来的街机台,也就是八向摇杆六按键的街机台。
这种街机台正是由卡普空开发出来的,在此之前的街机台是四向摇杆二按键。
所以卡普空听说小林彻要掌控话语权当然不会答应,因为这意味著卡普空需要泄露开发中的cps1,而这是卡普空未来的王牌。
卡普空为此投入了超过十一亿日元,几乎拖垮了卡普空的现金流,为此大量向大阪银行借贷。
如果不是泡沫时代的日本贷款很容易,根本借不出这个数字。
小林彻也就是因为知道卡普空现在很缺钱,所以才果断转身离开。
他不著急,反正著急的是卡普空!
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