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第71章翻车王,袭来
无敌的卡组?
由於游戏王这个游戏的隨机性,真正意义上无敌的卡组其实並不存在,哪怕在无禁限比赛中腐乳人鱼的卡通也可能被的对手起手5张黑暗大法师秒杀。
但若是把范围限定在高下限韧性强且稳定的主流竞技卡组,那的確有不少。
儘管如此,这些卡组中依旧有哪个堪称“必胜”
。
因为所谓的饼图实际上是通过统计瑞士轮b03模式下的店赛排名综合得出的,哪怕是其中占比最大的一线卡组也很难做到50%以上的胜率。
既然本身就包含了败绩,又谈何无敌呢,终归只是在考验稳定性与运气罢了。
而b03与side的机制,也考验了选手本身对当前环境以及自身卡组性质的理解。
先手与后手的游戏王不是一个游戏,而三局两胜制下后两局能確定先后攻,也就可以针对性换上备牌。
而这种模式下得出来的卡组,对於大多数情况下都在打4000血b01的高速决斗村规的游作並不適用。
“无敌嘛————我虽然很想说无禁限的“卡通”
是真正的无敌卡组,但一副卡组能不能贏还是看当前所在的环境。
“比如游作你在境智网里基本都是高速决斗吧,就算我给你推荐“码丽丝”
这种未来的主流,也会因为4000血不禁扣而大幅降低容错,不得不反覆刷陷阱回血又导致了阻抗不够的问题。
“而曾经在某短时间把其他卡组打灭绝的“珠泪”
,也由於隨机性的原因不適合你进行的b01模式。
“总的来说,事实上,不存在什么最强的卡组,只存在最强的牌手。
如果能把把起手五老艾,找裁判又抓不出什么毛病,谁能说你不是最强?
如果在决斗前一发光炮把所有对手都扬了,直到遇到秒不掉的对手之前,谁能说你不是最强?
就算不考虑这些,即便是运气不好的顶级牌手和把把天胡起手的云玩家即便拿著相同的卡组去参加店赛,也会得到大相逕庭的结果。
前者能根据自己对卡组、对环境、对对手乃至对规则的理解得到一个相对稳定的结果,而后者说不定都会被杀得连牌都拿不稳了。
“唉,果然吗。”
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在听到林梦的答案后,游作不觉轻嘆,暗道这个答案其实他从一开始就已经知道了。
见状林梦又笑道:“先別灰心,何必那么极端,无敌不太现实,设法提高卡组的稳定性和胜率还是必须的,比如说,我想想————”
“游作你在境智网里打的基本都是4000血、3+1个鸽子、起手4张卡、没有主要阶段2
的村规吧,而且环境里基本都是iink卡组。
“在这种环境下,如果能做到先攻稳定出“奥西里斯之天空龙”
,几乎可以一卡通关所有卡组了。”
闻言游作眼前一亮,这“奥西里斯之天空龙”
是个什么强力怪兽?
而隨著林梦解释完这只怪兽的效果,他顿时感受到了天空龙在vrains內的强大,的確称得上“一卡通关”
级別的实力。
“不过嘛————这卡有点超自然性质,正常人没法用就是了,所以我推荐的是b01模式下的大杀器“神碑”
或者稳定封锁对手2个怪兽区域的“俱舍”
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