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样式不错,可见工匠的手艺不俗。
经过这段时间的赠礼,叶尘除了家底上得到了极大提升,同时摸清了自己系统的规则。
赠礼是可以得到反馈,如果將反馈得到的物品送出,系统就不会承认。
但若是將反馈的物品交易兑换成其他物品,便可以获得系统的认可。
就比如他將手中的银两赠出,然后依据赠出的数额乘以系统所给的倍率得出的银两,赠出便无法得到承认。
但可以通过这些银两购买物品,或兑换成银票,送人后得到反馈。
至於反馈出的珍宝铸材,是否能在炼製锻造之后进行赠礼,则还需要找时间测试一下。
虽然不能无限套娃,但通过交易方式换取新物品后赠与,一样能获得反馈,总归是好的。
也正因如此,叶尘確定了自己的方向,修炼武道同时,还要兼修炼丹铸造等法门。
即使最后铸造的器物与炼製的丹药无法赠礼,也可通过於人交易的方式,
得益於修炼所带来悠久的寿命,这方世界高手往往都是多面手。
通常都一些特殊技艺,比如术法符籙、布阵锻造···纯莽夫反而是一种非常十分罕见现象。
作为一名高手,会些技艺也是很正常的事情。
叶尘在买完金簪后,出了珍宝阁,便开始物色这周的赠礼对象。
路过几家商铺小摊,系统虽有反应,但也都是3、4倍的样子,鲜少有过5倍。
以叶尘如今的眼光与家底,这些都是小角色,十倍以下根本不值花心思了。
结果差不多一圈转下来,他都有些鬱闷。
这么大个镇子,竟然连一个过十倍率的赠礼对象都没有,最高也不过是八倍。
明明在之前那个比这么要小上许多的小镇集市上上,都能遇到十倍率的。
叶尘决定再转一圈找找,如果实在遇不到人了,就將东西赠送给之前卖包子的那名八倍率,不能让这周的赠礼亏了。
同时在思考,自己是否该培养一些高倍率的赠礼对象。
毕竟,哪怕是找不到合適的高倍率,也有个保底在身边,本质上还是血赚。
这次为免错漏,他还特意走过镇上那些不起眼的小巷。
在走了约二刻钟,路过酒楼的一处暗巷中,叶尘停下了脚步。
面前是一名浑身灰土,身材瘦弱的小乞丐。
叶尘之所会注意,不是因为其他原因,而是他的系统发出了提示……
“系统检测到条件匹配的女修……”
“……”
“適合对象”
“赠礼回馈倍率:三十倍!”
听到这声音,叶尘只觉悦耳无比。
更让他激动的是,竟然从未见过三十倍的赠礼对象。
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