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如此一来,就算a赢了,那也不能说明幻影术弱,只能说明a用的攻击魔法太强大。
反观第二层,a用反重力术逃跑,b只要一个重力术丢出去,a的遁逃就会受阻——魔法塔模拟下,不同的魔法师的施法水平几乎被拉到了同一所水平线上,这种时候“矛”
与“盾”
相碰,卡一下很正常。
所以这一层,b几乎是必赢局。
重力术嘛,只是个中阶魔法,就能影响到反重力术的施展。
相较第一层的情况,对比明显。
到了第三层,两种身法正面竞速,相关优缺点还在继续暴露。
a其实也有赢面。
其中一局,联合学院的瑞塔上场代表了a方,她赢了。
她用事实证明:反重力术虽然无法像幻影状态一样【免伤】,但它的速度够快,灵活性很高,再加上精妙的控制力,就足以逃脱追杀。
还有一局,b方没有躲过无面人的绞杀,被判定为致命伤,直接败阵。
可这两局,都只能说明a方魔法师很强或b方魔法师很弱,而不是两种身法的优劣区分。
当然,明眼人看出来了:整个【极限竞速】模块的规则,都隐隐偏向了幻影术,将它的优势发挥到了极致。
大胆猜测一波:这套规则不是皮耶斯本人搞出来的,就是他安排人这么干的!
但能考虑到这一层面的人太少了,影响不了大局。
普通人和初阶魔法师构成了围观群众中的大多数,他们也不太擅长分析规则中的利弊,他们更愿意相信自己双眼确认到的“事实”
。
事实就是,幻影术更厉害,这还有什么好辩驳的?
就算是看穿真相的人,也不好多说什么。
规则有偏向,其实挺正常,这不代表它不公平。
如第四层,展现了幻影术易隐匿的优点,但也暴露了它的缺点:想要拿到珍宝,必须退出幻影状态,状态切换的过程中很容易遇险。
你看,两个身法的优劣都明明白白地展现出来了,很公平不是吗?
如果莉莉这边不服气,也可以搞出一套“偏向自己”
的规则来跟皮耶斯打擂台。
但规则的创新性、对两种身法的考验程度不能输给【极限竞速】,不然没有说服力。
不过,莉莉一直没有出面表态,也没有过来创建新规则,似乎已经退出了本次的身法之争。
正好,皮耶斯先生在魔法塔前现身了,大家纷纷送上恭维。
他笑容谦逊,“第一身法什么的,不敢当。
光遁术才是真正的第一身法,我只是在光遁术的基础上,做了些小小的研究与突破……当然,莉莉同学的反重力术也是很厉害的。”
这其实也是皮耶斯的胜利结算宣言。
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