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既然他说这个信息和副本有关,那就告诉他。
莎莎开口,没有直接回答,而是从一个问题开始:“你,还有所有的玩家,都是死后来到无限空间的,你知道吗?”
林夏点头,又“嗯”
了一声。
莎莎继续说,语气平淡得有些刻意:“为使玩家的精神意志在跨越死亡后仍能稳固,避免因执念、痛苦或遗憾导致存在崩解,在进入空间时,玩家会被执行记忆筛除程序。
剔除玩家在原生世界遭遇的痛苦和羈绊。
仅为玩家保留基础的认知和常识。”
她顿了顿。
“那么,你觉得,这些被剔除的记忆,去了哪里?”
林夏一愣。
继而,一股剧烈的荒谬感从他心底翻涌上来。
他的意识疯狂地否定著自己脑海中刚刚浮现的那个念头,但他找不到任何支点去推翻那个刀锋般锋利的真相。
莎莎没有等他回答。
她似乎刻意要给林夏留出思考和接受答案的时间,停顿了片刻,然后自己回答了这个问题:“从玩家身上剔除的,並非记忆,而是一部分灵魂。
这部分灵魂中,有价值的部分会被编纂为信息流,这些信息流被集中封装后,所得的结果便是灵魂宝珠。”
她的声音依然平静,平淡,甚至有些过於平淡了。
仿佛她说的不是玩家灵魂的去向,而是一道家常菜餚的做法。
“灵魂宝珠解密后,封装其中的信息流会得到释放。
根据信息流的价值和质量,命运、幻想、歷史、神秘、高维,以及一切强大未知的存在,都有可能投来青睞。
这时信息流就会成为钥匙、阶梯、投名状。
这是一个难得的、可供玩家自主选择的机会。
以此让玩家踏上自己选定的升级之路。”
她顿了顿。
“灵魂宝珠的质量,就是玩家灵魂的成色。”
“灵魂宝珠的本质,就是玩家的灵魂。”
林夏无法回答。
他像是被潮汐淹没一样,陷入了长久的怔忡。
在混沌的觉知中,他挣扎著抓住一个疑问:“那副本提供的宝珠呢?又是什么?”
莎莎没有直接回答。
她反问:“你说呢?”
三个字,一个简单的反问句,在林夏脑海里反覆迴荡。
他已经猜到了答案,只是不愿意承认。
过了许久,他长长呼出一口气。
“也是玩家的灵魂。”
莎莎頷首。
“是的。
副本提供的灵魂宝珠,所使用的灵魂,就是玩家的灵魂。
不过有一个例外。”
林夏抬起头:“什么?”
“副本可以反覆参与並被通关。
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