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花园中,园丁修剪著玫瑰丛的枯枝,剪刀开合的“咔嚓”
声规律而单调。
他甚至找到了王宫的武器库。
沉重的橡木门虚掩著,里面整齐排列著青铜剑、长矛、盾牌。
空气里有金属和油脂混合的气味。
但没有卫兵把守,或者说,卫兵都在该在的地方:走廊拐角,庭院入口,高墙之下。
林夏推开武器库的门,走进去。
他的手指拂过一柄青铜剑的剑身,触感冰凉,刃口在晨光下泛著暗沉的光。
剑柄上刻著简单的纹饰,鹰或者橄欖枝。
他放下剑,又拿起一面圆盾,盾面中央凸起,边缘包铜,內侧有皮质的握带。
都是真傢伙。
但没有他要找的东西。
没有希律王,没有希罗底,除了宴会时会在场,白天时王与王后似乎从不出现。
没有圣约翰的线索,没有任务的提示,没有除了“宴会杀人”
之外的任何剧情推进点。
林夏放下盾牌,转身离开武器库。
他在花园角落的一张石椅上坐下。
晨间的空气微凉,带著露水和泥土的气息。
远处园丁的剪刀声还在继续,像某种单调的背景音。
林夏闭上眼睛,开始復盘。
这个副本给他的感觉很怪。
虽然他只经歷过两个副本,但差异太明显了。
微笑天使小镇,信息少,但环境至少是可以探索的。
小镇的街道、房屋、喷泉、石像……每一步都藏著线索,每一次观察都可能发现规则。
即使充满杀机,只要你敢迈步,就能有所收穫。
那个副本的难点,更多在於对玩家勇气和观察力的考验。
但这里不同。
【请君授首】这个副本,林夏获得的所有信息,几乎都依赖副本內部的“自驱力”
。
像有人按著他的头,把情报一口一口餵给他。
莎乐美说什么,他就听什么;宴会发生什么,他就看什么。
他一直处於被动接招、疲於奔命的状態。
这並不是好事。
反而让他有一种被人牵著鼻子走的感觉。
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