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林夏没有包扎左手掌心的伤口。
鲜血顺著指缝滴落,在石板地面溅开细小的红点。
他不得不这样做,那枚从铜框左上角劈下来的青铜天使浮雕,此刻正躺在他的右掌心。
浮雕不大,约莫巴掌大小,闭目的面容,微展的双翅,边缘还带著暴力劈砍后的铜茬。
他抬起流血的左手,用拇指蘸了蘸掌心的伤口,然后將温热的血液,均匀地涂抹在青铜天使浮雕的眼睛部位。
天使铜质的眼瞼和面容被染红。
血液没有立刻凝固,在昏暗的光线下氤氳成柔和的质地。
他等待了几秒。
浮雕依旧没有任何反应,眼睛依旧闭著。
有效。
这个操作,依旧是基於之前整理出的那套循环机制:
玩家看见天使→天使杀玩家放血→血变成雾→雾遮住天使的眼睛→玩家看不见天使。
玩家、血、雾、天使。
四个要素相互咬合,形成一个闭合的环。
血与雾会互相转化,那么直接將鲜血涂抹在天使眼睛上,也就等同於將一小片“雾气”
固定在她的视界之前。
但铜框是这个循环之外的一个特殊节点。
一个铜框,四尊天使浮雕。
它们一模一样,唯一的区別是面庞的朝向,左上角的天使面朝右下方,右上角的朝左下方,左下角的朝右上方,右下角的朝左上方。
四道视线,在框架內形成交叉与制衡。
林夏盯著掌心这枚孤立的浮雕,回想起斧头落下、铜框断裂的瞬间。
在脱离另外三尊天使的视线制衡后,这尊左上角的天使立刻睁开了眼睛。
天使与天使的对视,会让彼此保持闭目状態。
一旦这种制衡被打破,单个的天使就会甦醒。
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所以,在挥斧劈砍之前,林夏就已经计划好了用血涂抹眼睛这一步。
无非是赌命,赌他的推测正確,赌鲜血能替代雾的功能,让甦醒的天使重新闭上眼。
好在,他赌贏了。
斧头猛砍滥剁时他没有犹豫,掌心摁上刃口时他没有迟疑。
但现在危机解除,肾上腺素退潮,他才后知后觉地感到左手掌心传来的尖锐痛楚。
握著青铜浮雕的右手,也不受控制地轻微颤抖。
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