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她从西山雪那里偷来的时间也结束了。
回到教室里。
西山雪带着礼貌却呆滞的笑容朝她打招呼:“佐佐木同学,下次不要迟到了哦。”
佐佐木潮叹口气.
“真是的,明明都说是请过假的。”
在游戏里,一切的一切都是最初就由编程设计好的走向。
佐佐木潮这个人物是品学兼优的好学生,那么她就要一直这样好下去。
除去名字之外,她的一切都是初始程序设定好的,样貌、身材,走路一步迈多远,因为只要参数有那么一点点的错误,游戏在运行时就会卡建模。
尽管她只是一个小小的配角,仅有的台词就只有三句话,但正是这些平平无奇的小角色,撑起了这部游戏大部分的场景。
不过哪怕是小人物,角色的设定也分三六九等。
显然“佐佐木潮”
这个角色,远远比其他角色要灵活得多,脸也好看一点。
有自己的爱好和追求,善恶观明确。
最难能可贵的是,这个角色有属于自己的时间轴。
佐佐木潮玩过不少攻略向游戏,大部分都是依靠着时间轴在推行世界线,一般只有重要角色才会拥有自己的时间轴。
就好比,galgame游戏里被迫成为涩情play一环当中的邻居角色,通常这类型角色就像是突然冒出来的一样,你无法追溯他的过去和未来,他也有可能在一瞬间就消失,究其原因可能是主催方厌恶了这个人物模型,于是打算换一个更加亮眼的来,直接晋升为主角之一。
佐佐木则全然不同。
她拥有着完整的过去。
母亲出轨,父亲早亡,留下她一个拖累孤零零地活着。
前面的十几年全都依靠着社会补助生活,她有点像是另一个乙骨忧太。
只是乙骨忧太好歹还有家人。
假如她不是出生在这部游戏里,现实中一定会有相当精彩的人生吧?
就像西山雪那样,成为一个普普通通的女高中生,参加社团、参加联谊、参加工作,然后养活自己,走上充实却忙碌的生活。
本来不出意外,她本应该拥有一个幸福健全的普通人生活。
只是很可惜,她的生命就像是路边的野草,而游戏里从来不缺野花野草。
当然,也有那么特殊的几条支线里,佐佐木潮操纵着“西山雪”
尝试着救过她,或许是出自内心深处微妙的怜惜,但是她依旧会自取灭亡。
而“佐佐木潮”
只要活着,就会挤压游戏中男女主角的感情线,哪怕她健康活到了第一幕的结局,后来也会因为涉谷的咒灵大战而被当作普通人歼灭。
佐佐木潮艰难地思考着。
她已经忘记了那场战斗的具体情况,只记得其中有一个什么人类最强参战,最终也没能胜利。
而这部游戏的第二幕是在遥远的西雅图开始的,那时候的乙骨忧太甚至没来得及回到日本,就得知了“他的老师被彻底封印”
的消息。
对,那个什么最强,是乙骨忧太的老师。
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