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就比如大堂,我看可以以“皮皮鲁家的客厅”
为主题,进门即入童话世界。
大堂的核心装饰,我看可以根据《红沙发音乐城》让工美给咱们弄一个巨型红沙发的雕塑。
沙发还可以内置轻柔背景音乐,循环播放原创童话纯音乐,沙发周边再做皮皮鲁和鲁西西想要一探究竟的雕塑,童话情景就出来了。”
“大堂一侧的电梯不是有四个吗,我看,完全可以复刻壁橱暗门,分金门、银门、铜门、铁门四道拱门,与309暗室四扇大门图案相契合。
至于走廊、公区融入童话经典场景彩蛋,甚至配套的小型游乐区、茶水间,都能对应童话剧情做场景化设计。
让住进店里的客人,尤其是孩子,沉浸式走进郑渊洁的童话世界。”
秦军和沈存都听得眼前一亮,尤其是沈存,新式主题酒店的思路新颖独特,完全区别于当下所有国营、民营酒店的固化模式,极具差异化竞争力。
可千好万好,又一想到自己四十岁的人,居然要啃完一整套厚厚的童话文集,他又忍不住哭笑不得,半开玩笑地诉苦。
“宁总,您慢点说。
我对郑先生的作品还不是很熟悉。
坦白说,其实工程图纸、结构方案、空间布局我看再多都不头疼,唯独读童话书属实有点为难我。
我一个做建筑设计的人,对着儿童童话逐字研读,怕是看几天下来,脑子都要转不过弯了。”
在场众人闻言纷纷轻笑,现场紧绷的工程氛围瞬间松弛了几分。
宁卫民却不以为意,淡淡一笑,语气认真。
“头疼也得看。
现在的酒店行业,硬件堆砌人人都会,真正的核心竞争力,是别人复制不走的内容和特色。
别人拼装修、拼设备、拼门面,我们拼独家IP、拼场景体验、拼记忆点。
而且你是亲眼见过迪士尼乐园和酒店样子的,那的确是值得我们学习的样板。”
沈存闻言收起玩笑,郑重点头应下。
他彻底明白,宁卫民做酒店,从来不是简单盖楼装修、堆砌硬件,而是提前布局内容壁垒、打造独家差异化,这份长远眼光,远超当下只看眼前收益的同行。
一旁飞速记录的秦军,此刻却微微蹙眉,斟酌片刻后主动提出了不同看法,思路清晰、有理有据。
“宁总,您定下皮皮鲁、鲁西西做主IP,格局和情怀没得说,绝对贴合酒店的主体需要。
但我有一点顾虑,皮皮鲁、鲁西西系列故事太多、题材太散、主线不够统一,且目前暂无成型动画影视作品加持,大众认知虽然广,但视觉体系散乱,落地设计容易杂乱,整体性不足。”
“我反倒觉得,前年爆火的《魔方大厦》更适配酒店场景。
它本身有出圈动画、视觉风格统一、猎奇感强,而且天然拥有‘一城一房、一界一景’的设定,二十六座独立城池,完全可以做成二十多种不重样的主题房型,差异化、新鲜感、视觉冲击力都更强,落地难度更低、统一性更高。
要不要考虑替换主IP?”
秦军的提议确实经过深思熟虑。
《魔方大厦》的空间创意、场景独特性、视觉统一性,在九十年代国产童话里堪称顶尖,用来做主题酒店,天然具备得天独厚的设计优势,极易做出爆品效果。
但宁卫民闻言微微沉吟,短暂心动过后,还是轻轻摇头,条理清晰地否决了这个方案,因为《魔方大厦》的弊端也同样明显。
“秦军,你的想法很有道理,落地性确实更强,但你忽略了文旅酒店最核心的底层逻辑——体验属性与受众包容度。”
“《魔方大厦》就像你说的那样,具有很多实用性的优点,但问题在于猎奇有余、温暖不足,整体画风压抑、剧情带讽刺寓言,甚至略带惊悚。
前年播出后,不少家长反馈剧情致郁、画面吓人,容易给低龄儿童造成心理阴影。
我们做游乐园的主题酒店,主要客层是带孩子出来玩儿的家庭。
核心是休憩、放松、陪伴、治愈,绝对不能碰有争议、有负面风险、容易引发家长抵触的内容。
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