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第一章 安排上了(第2页)

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他们找来了一些专家教授,大肆鼓吹这款游戏过于真实,可能会对玩家造成严重的身份认知障碍。

并以此为理由,希望囗家能够出手,全面取缔这款游戏。

但其后不知什么原因,这些‘专家’们很快便一个个偃旗息鼓了,对《神秘纪元》的发行完全没造成任何影响。

………

夏渊长出口气,结束了狂乱发散的回忆,轻轻拍了拍脸,大脑快速思考起来。

既然重生到了这个《神秘纪元》尚未发布预告片的时间点,别的不说,必须想办法收一个《神秘纪元》的内测名额。

虽说内测结束后会删档,但只有获得内测资格,才能获得购买全球限量发行的第一代游戏舱的优先权。

游戏官方在夏渊所在大陆仅投放了五千个游戏舱,僧多粥少。

除五百供内测玩家优先购买的名额外,其余四千五百个根本不是普通散人玩家能接触到的,甚至不等进入市场便早早被预定。

而第一代游戏头盔与游戏舱最大的差别,在于在线时间的限制。

头盔每天最多只能上线十六小时,游戏舱则可以上线十八小时,这导致游戏舱玩家比头盔玩家多出了八分之一的游戏时间!

对以此为职业的高玩来说,这是天与地的差别。

而每个人的头盔又是与身份绑定的,更换设备规避限制同样行不通。

除此之外,还有与第一代游戏舱配套的营养液,那同样是好东西,但却仅仅向拥有游戏舱的玩家出售。

据传,第一代营养液对人体存在某种隐性的好处,仅仅发售一个月便停止供应了,日后的价格涨幅比房子还离谱!

重生前,夏渊只是个普通的散人玩家,家境也不算富裕。

结果理所当然的没获得内测名额,没买到第一代游戏舱,更没囤到第一代营养液,所有发

财的机会均被他完美闪避。

他打boss时都没发现,原来自己的闪避技术居然这么溜!

虽然他的技术与意识也算高端水平,但由于游戏时长限制,他还是与使用游戏舱的第一梯队渐渐拉开了差距。

这直接反馈到了他的收入上,导致一个月后,价格较低且不限量的第二代游戏舱与营养液发售时,他依旧囊中羞涩。

直到游戏开服快第三个月,他才勉强凑足所需。

但这时,他的等级早已与第一梯队拉开差距。

于是,他也干脆放飞自我,不再执着于练级提升实力,而是往返流连于大陆各大著名图书馆。

开始研究各地记载着“背景故事”

的文献资料,试图寻找与宝物、隐藏任务、隐藏职业等相关的线索。

>>

这种类型的玩家被统称为剧情流玩家,数量也有不少。

夏渊的逻辑分析能力、洞察力与运气都不错。

最终,他真的通过细心收集整理的资料,发掘出了数个隐藏任务与遗迹,搞到了不少好东西,实力重归第一梯队。

这令他在剧情流玩家中获得了不小名气,人送外号——“幸运的银手”

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