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第44章 提升数据构筑的妙用(第1页)

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【当前经验值:51230】

“嗯......”

五万多经验值,不算多也不算少,基本符合姜霄的预期。

隨著实力的提升,猎杀一阶罪犯和普通异族带来的收益骤减,不少普通异族甚至只能贡献两三点经验值。

要不是蝰帮为首的三大帮派调遣了大量武者过来,恐怕他的收穫还得再砍一半。

“嘖,还是失算了……”

姜霄嘖了一声。

早知道就准备一些大范围的杀伤武器了,不求强度只求范围的那种。

雷銃浮游炮的杀伤效率再怎么超载也终究有限,至少让围观的数万罪犯逃走了三分之二!

足足三分二的异族啊!

要放在群星的人联里面,放跑这么多异族,多半要被打为软弱的亲外主义者,极端保守派!

姜霄嘆了口气,目光扫向源能和灵能强度栏。

【源能强度:77(03000)】

【灵能强度:51(05000)】

多出来的强度点是当时为了补充蓝量加的,不得不说这个附带功效放在实战里属实逆天。

提升源能强度会连带著体力和生命值一起恢復,灵能加强更是直接刷新心灵意识状態!

持续数小时的大屠杀对他並非毫无影响,但每当他感到理智被杀戮侵蚀时,只需增加一点灵能强度,那股嗜血的衝动便会如潮水般退去。

毕竟灵能本就和意志、意识相关。

至於为何没有嗜血的衝动后他仍然在继续杀戮?

因为恢復理智的大脑告诉姜霄,面对异族,杀戮就对了!

视线移动到经验值需求上,姜霄皱眉。

“二阶精英阶段,每点源能强度需要三千经验值,灵能强度更是五千起步……难道只能靠堆量?”

按照常理来说,不应该要这么多经验值,斩杀一个80强度的二阶精英武者,也不过三四千经验值,这性价比未免太低了。

想法刚升起,一道界面忽然弹出。

【提示:天赋值越高,单位强度所需经验值越高】

无尽系统的突然回应让他一怔,隨即恍然:“那倒是不奇怪.......”

毕竟,巨龙成长到青年期和人类成长到青年期,消耗的时间和能量自然不同。

多尔兰號的资料库也有提到过类似的事情。

高级文明的武者晋升所需的资源量,远超初级文明同阶武者,当然这並非什么平衡机制,而是能量守恆定律的必然结果。

“既然如此,是否说明经验值也需要遵循能量守恆定律?那经验值是什么?系统吸收出来的生命能量和灵魂能量?”

无尽系统没再回答,姜霄若有所思。

“罢了,提升实力要紧,我想想......灵能提升六点,源能提升五点。”

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