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第二十二章 欲氪金而不得(第3页)

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阿斯克愣了一下,“海战?那打不过吧!”

美狄亚:???

“打不过?”

她奇怪地问。

“很明显的事情吧。”

阿斯克说,“你看,制造亡灵的成本很低,导致亡灵军队每次出动都是铺天盖地的数量。

加上战场位于海面,军队的移动速度并不取决于单兵的个体实力,而是取决于舰船本身的机动能力……我不觉得诺曼人的舰船水平会很高。”

“也就是说,即便诺曼人的平均战力高于亡灵,受限于船只的移动能力,也没法对数量远多于己方的亡灵大军实施有效的包围、切割和歼灭,是么?”

美狄亚思索说道。

“没错。”

阿斯克点头说道,“诺曼人要发挥自身优势,肯定会尽可能去逼近并发动接舷战。

反过来,亡灵肯定不会让他们接舷,而是采用游击战术和远程法术对射。”

“法术弹幕的威力,和施法者的数量是成正比的,而数量偏偏是亡灵的优势。

在海上这种环境,欧特维尔家族这次有麻烦了。”

阿斯克的这个预测按理说是很靠谱的,因为在现实地球里的航海史就证明了,英勇善战的水手终究会被坚船利炮所取代。

然而美狄亚却是诡秘一笑,说道:

“这你可就错了,团长。

听说这次亡

灵国度不会派遣大量舰队前来。”

“是吗?”

阿斯克惊异说道。

等美狄亚将结论这么一分析,大家才恍然大悟。

亡灵国度接下来的战略重心,放在了西侧的直布罗陀海峡那边,毕竟海峡对面的伊比利亚半岛离教廷和神罗帝国很远,攻伐占领的胜算最大。

至于前来西西里岛附近海域的部队,只是一些负责游击牵制的少量部队。

配置上多为灵活机动的小船,成员也以幽灵系和尸巫系为主,都不是擅长地面攻坚的职业。

“原来如此。”

阿斯克爽快地承认了自己的预测错误。

毕竟他只是职业电竞选手,不是什么RPG骨灰级情报大师,“那希德莉法对付这些亡灵,应该不存在什么问题。”

“不仅如此,这次对亡灵舰队的剿灭,将是后续维京试炼的一部分。”

美狄亚笑着说道,“所以她还得尽可能地表现才行。”

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