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第112章 番外一开启的论坛(第4页)

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502l楼主

不是你们的错觉,这个游戏本身设置就是这样。

好像你用软件生成随机数一样,每次生成的数据集都是完全不同的,除非你在一开始设定好特定的种子,不然永远抽取不出第二个相同的随机数集。

整个游戏有固定的框架,但在那些设定好的内容之外,也有很多随机变量,你们每开启一个周目,这些变量都会随机生成一个值,造就一批和下一周目相似、但又不完全相同的人。

所以,每个玩家都会拥有一个不同于其他人的世界。

如果你们攻略了某个角色,那么恭喜你,他是独属于你的。

550l苹果仁

楼主果然是内部人士吧?!

说得我都心动了,可恶,我要继续去攻略小傅了!

556l栗子皮

楼主能不能先告诉我们那句“不仅是个游戏”

到底是什么意思?不只是随机生成让游戏更真实更独特的意思吧?我总觉得这句话后面还有什么小秘密,求求了,快告诉我吧!

580l回家过年

大家别问了,如果能说楼主早就说了,估计是什么只能轻轻点一下的东西。

又或者是故意来吊我们胃口的,细究没意思,游戏好玩就玩,哪天不想玩了就不玩。

598l给个红包

是这样没错。

……

890l给我小甜饼

这群人真难搞。

好不容易谈上,结局全是be,我现在已经躺平了,反正谈过总比没谈过好。

我现在就想知道,到底有没有人打出比较好的结局的?还有,这个游戏到底是不是像它之前宣称的那样,存在结局之前把四条线都刷满的理论可能?

1020l楼主

第一个问题,有没有人打出he结局?答案是有,还不只一个。

在做这个游戏的时候,因为加入了很多环境变量,设计者也只能把控大概方向,不能预见最后每个玩家实际体验的世界和可能打出的结局。

但至少我知道,有一个玩家打出了比他们想象中更动人的剧情。

第二个问题,还是那个玩家,听他们的说法,如果她想,或许是可以刷满四条线的,但她没有这样做,把游戏里的每个人物都当作真实人物一样尊重,谨慎地交付感情,他们说,这可能是她能打出那种剧情的原因之一。

所以我想,理论可能是始终存在的,但那种四线攻略可能会让玩家显得有点分裂,尤其在这样真实的虚拟世界里。

无论如何,祝你们游戏快乐。

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