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系统真的啰嗦,每次打断它之后,都要重新说一遍,花时宜的好奇心快要溢出来,哪有空听它废话:“这些我都知道了,跳过跳过。”
【是否开始播放。
】
花时宜点了点空气中弹窗上的那个“是”
字,确认的那一刻,周围的景象顷刻更迭。
一副及其逼真的全息动画铺满她的视线,画面的真实度远超普通的4D影片,她如同置身巨型沉浸式影院中。
一个世界观介绍都这么有仪式感,不禁拉高了她的期待。
肃穆恢弘的交响乐在耳畔缓缓流淌,画面铺展开,将压抑荒芜的末日氛围尽数渲染。
画面从万里无云的高空缓缓向下,俯瞰整片大地。
天色昏沉,天地都灰蒙蒙一片。
陆地被数据分隔成深浅不一的红色区块,代表着污染的严重程度,深色的区域标注着“高危”
,较浅的则相对安全。
花时宜注意到地图有几个区域没有被污染,分别是位于北半球M国一座名叫“赛弗斯”
的城市,还有另一片区域更大,位于华国,名叫“万峰会”
的大型安全区。
其余地方还有星星点点的没有沾染污染的区域,但大多数地方,不管是曾经繁华鼎盛的城市,还是山川湖海的自然风光,已经沦为破败的废墟,荒芜的气息在每一寸土地蔓延。
系统适时开口解说:“三年前,一场未知的危机突然爆发,全球陷入大规模的精神污染灾难。
污染无孔不入,入眼入耳即致人疯癫。
污染爆发的时候,全球95%的生物莫名失踪,这批消失的人被后世称之为‘沉眠者’。”
“侥幸活下来的幸存者,终日难逃死亡的威胁。
人类就此衍生出一项全新的身体数值——“精神值”
。
精神值分为多个维度,绝大多数人在先天就已定型,极少数人拥有后天提升的可能,普通人几乎难以突破。
而精神值,正是人类抵御末世污染的核心能力。”
画面轮转播放着人类艰难奔波的动画。
动画里的小人有的抱头鼠窜,有的奋力抵抗污染,可无一例外,他们全都被代表着灾难的污染不断侵蚀,最终坠入深渊。
荧幕再度切回宏观的俯视视角,一个个标注着污染区的红圈陆续在地图上浮现。
深红色区域上的污染区密密麻麻,没一块好地,
就算是整体污染较轻的地域,同样散落着零星的小红圈,只不过这些红圈覆盖范围更小,分布也没有那么密集。
“当一片区域内的污染累积到特定浓度,就会诞生污染区,这些区域毫无规律地散落降临在人间各处。”
“但凡有人触碰污染区边界,就会被强行拉入异空间。
污染区的危险强度、运行规则全然随机,没有任何规律可循。
运气尚可的人,会闯入还算有序的“关卡”
,如同参与一场生死游戏,遵守规则还能有一线生机;
运气糟糕些的人,会被空间规则逼迫自相残杀,在绝境中互相屠戮;
而最不幸的人,会踏入全然无序的混沌之中,毫无余地被吞噬,连反应和挣扎的机会都没有。”
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