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规则的核心就是杀戮,亡灵的目的就是如何在“活下来”
与“杀敌”
之间平衡,赚取更多的积分。
但在杀戮的过程中,额外的规则能为“上面”
带来不一样的乐趣。
伊凛没有去掺合激战正酣的团战,而是专门挑背后阴人的狙击手下手。
有一部分精神侧,举着弓箭,举着狙击枪,蹲在高楼之间,偷偷摸摸放冷枪。
伊凛分别锁定一个个老阴哔,来到他们身后,手起刀落。
正所谓螳螂捕蝉,黄雀在后,伊凛决定当食物链顶端的那个猎人。
【doublekill!
】
(双杀!
)
【triplekill!
】
(三杀!
)
【adrakill!
】
(四杀!
)
伊凛将腰间的制式匕首拔出,向远处丢去。
“影刃!”
在取回四枚【使徒核心数据碎片】后,伊凛的大部分能力都处于能够使用的状态,除了属性差强人意之外,他的战斗方式与以往相比,也就是灵能值的消耗上需要作出微调,其他都问题不大。
他影子附着在匕首上,在高楼间以诡异的方式快速移动,在动手后开始,他连续保持在30秒内完成“击杀”
,将“战场荣誉”
延续上了。
伊凛轻松获得【四杀】荣誉。
加上一开局白送的【第一滴血】,他现在已经获得了四个【战场荣誉】,再添一个,就能成为“战场彩蛋”
。
被伊凛杀死的老阴哔,连伊凛的脸都没见着,后脑一疼或脖子嗖凉,就在其他地方原地复活了。
“十分钟差不多到了。”
伊凛的一举一动,都维持着自己的节奏,他甚至能在计算时,顺便默数六百秒。
规则上明说,每隔600秒,就会随机挑选一位“幸运儿”
,以幸运儿为中心刷出“湮灭圆环”
……
“等等。”
伊凛正回想着战场规则的特殊之处,思绪落在“幸运儿”
三个字时,却让他猛地一愣。
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