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第1035章 无趣的智慧(第17页)

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花样的死法能给“上面”

带来不一样的乐子。

常规的通关方式,应该是在不断死亡的探索中,重新回到这个房间,然后通关。

“100次临时复活次数”

,“四扇门”

,“一百个”

房间,这些要素,在暗地里藏着阴险的心理暗示,迫使亡灵放下警惕心,本着“试一试也不差”

、“反正赠送了一百次临时复活币”

、“应该没事的”

、“不疼的”

、“我就在门口蹭蹭不进去”

等念头,打开门,探索门后的一切。

若真去开了门,按照伊凛的估计,区区100次临时复活次数,肯定是不够用的。

无聊的任务。

伊凛重新躺下,等待下一次任务。

在荒芜的交界地上,其实有一间小屋。

小屋里连床都没有。

那么躺地板上,和躺屋里,没有太大区别,小屋形同摆设。

……

几次强制任务过去后。

伊凛对“亡灵复活赛”

的规则越来越熟悉。

他发现了一件事。

并不是每一场任务,都是入侵使徒的试炼,和使徒互相拼杀。

高高在上的神明,仿佛是在变着法子找乐子。

伊凛上一个任务就很有意思。

他一出场就降落在一条狭窄的通道上,通道是向下的斜坡,大约30度角倾斜,通道仅能勉强容纳一个正常体型的人类横躺,宽度不足两米,通道两旁都是深渊。

伊凛没来得及观察,身后“咚”

一下砸下一个大铁球,他只能埋头向前跑,跑着跑着出现一个坑,坑里有尖刺,他就开始跳,身后的铁球继续追追追,各种花式的坑越来越多,他跳着跳着感觉自己像是带着红帽子的水管工,玩着一个真人“逃亡”

游戏,格外刺激。

光是这一场任务就耗了伊凛三枚复活币。

这也没办法,在死亡三次后,伊凛发现这种类型的任务,纯粹是将亡灵丢进去虐,没有任何投机取巧的方式。

三次死亡,伊凛有两次是因为跑得不够快、被大铁球“pia滋”

碾成肉酱;

有一次是落进深坑里,遭万刺捅菊而死。

疼痛,并无法给伊凛带来任何痛苦。

与他们经历的痛苦比起来,这些都不算什么。

伊凛甚至开始享受“死亡”

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