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以及对后续剧情的影响。
就在伊凛揣着【问号权杖】的属性默默思考时。
“不——”
忽然,爱德华·尼格玛抬起头大叫了一声。
,!
华……1:0。
暂时领先。
没关系。
“到你了。”
伊凛随手抽了一张。
“红桃een。”
“no。”
伊凛没有开牌,放回原位。
这小游戏有一个小规则就是,若对方不信,可以不开牌,哪怕真的是红桃een,只要对方不信,那就等于不是。
重点规则是——牌若没有翻开,必须放回原位。
爱德华几乎没有犹豫,直接否决。
比分不变。
轮到爱德华……抽牌!
睿智的爱德华雄赳赳气昂昂地抽了一张。
“方块!”
伊凛面无表情又“看”
了一眼。
“no!”
“?”
爱德华原本想用“四分一概率”
这种小陷阱引诱一下伊凛,没想到伊凛老奸巨猾,竟然不上钩。
“有点意思。”
爱德华开始来了兴趣。
这游戏的本质,其实除了心理博弈之下,还极为考验记忆力。
在抽牌的过程中,其实也是读牌的过程。
每个人轮到自己的回合,都有一次读牌的机会。
对方若不信,就必须放回原位。
看得越多,对整个牌局掌控也就越清晰。
这本就是一个拉锯的游戏。
到最后,若是记忆力好的情况下,整个牌局几乎变成了明牌。
拼的就是谁更老年痴呆,谁更记不住,谁演技更差。
堪称老年人打发茶余饭后时间的极佳休闲游戏。
在这个院子里,非常火。
谁若输了,就会在胸前被挂上一个“老年痴呆”
的牌子,整整一周。
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