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只要能杀一次,后面就能一直杀。
】
【下路的ad也不说了,选出了poke韦鲁斯前期2v2拿不到线还反被轮子妈消耗,中期换到中路也拿不到线权。
】
【上路的铁男打老黑就不说了,一直是46开的局,老黑4!
】
【重点来了,打野!
大o赵信开局被猴子带人入侵野区,红buff虽然拿到了,但是拼的惩戒,靠的是自己操作!
后来去f6反野结果还被杀了,大家如果有玩打野的自己代入赵信视角,这两波是不是会觉得很不爽?】
【额外提一句,就从f6的双闪躲大招来说,其实作者认为tes有4个人,就第一局前15分钟的状態,是完全能在t1手里最少拿下一分的。
】
【言归正传,t1其实是准备放第一条龙的,毕竟下野辅全都回家了。
他们为什么会做出这个决策。
因为他们前面所有人都玩的都很不舒服,所以决策更加偏稳。
】
【结果t1没有想到tes居然这么抽象。
有惩不交给红buff不说,连第一条龙也放了。
t1这个时候就意识到tes这边有人懦了,速度连打三条小龙逼团拿下比赛。
】
【问题的关键来了,第一局比赛打完。
经过一番交流……这里faker一定是核心,不管是faker自己感觉也好,或者是其他人和faker反馈也好。
】
【交流后faker发现这局游戏虽然贏了,但是所有人都玩的很不舒服。
所以赶紧调整了整体的决策。
】
【需要在保证辅助开团能力的同时,加强下路对线的强度,优先拿下了妮蔻。
后续就不用说了,第二局第三局的bp,每个人就都玩的很舒服了。
】
【其实t1这个队伍大家可以简单的理解成faker是个积木的骨架,每个队友只用將自己变成faker的形状安装上去就行。
】
【拿多兰和zeus来举例,多兰只用做好自己分內的事情。
可能zeus这个三角形更加契合faker骨架,而多兰这个三角形要比zeus小一点,但小就小嘛一样能用。
】
【简单来说,faker他能凭藉自己的经验,第一时间意识到队友在对局中哪里玩的不舒服,然后迅速的做出调整。
】
【而他自己玩的舒不舒服就並不重要。
其实打tes的三局,faker都是英雄对位劣势。
所以不管是教练组还是其他的选手又都很相信faker。
】
【反观有的队伍,教练组能不能意识到是一回事,意识到了也只会和大o简单的来一句,你去做资源置换嘛。
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