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第549章 内测版开场(第3页)

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“用第一印象去评价游戏永远都是不可取的。”

诸葛君反复说服自己,千万不要对逆天堂的游戏有什么刻板印象。

因为逆天堂往往搞出一些比刻板印象更加逆天的大活。

进入游戏,首先播放的是一段开场CG,或者也可以看成是宣传CG。

伴随着悠扬的旋律,一片广袤的原野映入眼帘。

绿草如茵,其中还点缀着几朵各种颜色的小花,远处隐约可见高耸入云的山脉、奔腾湍急的河流……

等等,怎么既视感这么强烈?

好熟悉啊!

哦对,这不就是《无尽幻想传说1》的宣传片吗?

诸葛君还记得当时那个宣传片的大致内容,总之就是森林中的小动物被惊动,然后一个偏卡通风格的勇者爬上山头,镜头围着勇者缓缓旋转,将周边的景色尽收眼底。

不得不说,当时那一幕还是非常震撼的。

《无尽幻想传说2》的开场CG相似度很高,非要说有什么比较大的区别的话……

似乎就是画面稍微糊了那么一点点?

不,准确地说其实也不是糊,而是在风格上会有一些差别。

原本《无尽幻想传说》虽然也是卡通风格,但毕竟是在主机和电脑平台上运行的,所以看起来更精细和锐利,角色的多边形会更多一些;

而《无尽幻想传说2》明显是为了手机的配置问题,让画面更接近卡通风一些。

以至于即便在电脑上玩,也能看出细微的变化。

当然,逆天堂也不是一味地降低画质,这两种风格其实很难说哪个更好看,《无尽幻想传说》虽然确实优化以后略微降低了配置,但在色彩和画面表现上更独特了。

总之,勉强能做到不扣分吧。

但紧接着之后的画面,就不一样了。

原本是勇者从山头上一跃而下,然后展开滑翔翼、骑上巨狼,准备与整个大陆中央的魔窟战斗。

然而此时,出现在画面中的却是一个穿着兜帽、看不出性别的勇者形象。

TA也没有直接从山坡上跳下去,反而是继续留在山顶,有些忧心忡忡地望向远方。

在那里,视野的边缘位置,似乎有特殊的迷雾在散开。

诸葛君不由得眉头一挑,有些惊讶:“哦?这意思是说,在原作的基础上,地图进一步拓展了?”

《无尽幻想传说1》本身就已经拥有一个庞大的大陆,最中央的是一个可怕的魔窟,下方是深不见底的裂隙,而上方则是高耸入云的黑色钢铁建筑,宛如撕裂天空的魔剑。

至于周围,则是有着各种各样的地貌。

不过总得来说,还是以绿草如茵的草原和树木繁茂的森林组成,至于炽热的火山区域则只占边缘的一小部分。

不过当时在整个大地图的边缘位置,并不是纯粹的海,而是茫茫迷雾构成的空气墙。

当然,由于地形的限制,玩家们基本上也不可能走到迷雾面前就是了。

然而此时随着迷雾的散去,一个更庞大的世界自然也就展现在玩家的面前。

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