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把那五支侦察小队正在以各自速度滑行的曲率泡从边缘开始压缩。
最先被逼出曲率的是最远的那支侦察小队,
位置在边境线内侧大约0.5光年处,方向偏西南。
曲速泡碎裂的过程持续了大约三秒,泡壁从边缘向内收缩,
然后像被戳破的气泡一样散开。
编队里的舰船在惯性的作用下往不同方向飘了一小段距离,
姿态引擎短暂工作了一会儿,把舰体拉回了相对稳定的位置。
那支侦察小队的舰船数量不多,一共六艘,体型偏小,
外形和克洛诺斯的侦察舰风格差异很大。
舰艏的部分线条收得很紧,涂装颜色很浅,
在星光下反着偏白的光,像一层褪了色的金属。
侦察队长在泡壁碎裂的瞬间抓了一下扶手,等舰体稳住之后,
低头看了一眼导航面板上跳出来的干扰强度读数,
然后偏头看了一眼舷窗外那片重新变得清晰的星空,
沉默了片刻,开口说了一句:“曲率泡碎了,有干扰场,强度很高。”
他旁边的导航官正在快速翻看数据,头也没抬地说:
“不是对方舰队干的,是固定装置,这片空域里有曲率干扰设备,
覆盖范围很远,我们应该是到达对方边境线并触发了边界监测了。”
队长没有立刻接话,他的手从扶手上收回来,搭在控制台边缘,
心里快速把眼前的情况过了一遍。
他的文明派他们出来的时候,给的任务指令只有一条:
确认那个被夸尔盯上的文明到底什么来头,不要主动接战。
现在他们连对方的舰队都没见到,就被一套固定装置逼出了曲率,
对方的领土范围显然比情报里写的还要大很多。
他沉默了一会儿,然后开口说了一句:
“保持警戒,等对方的后续动作,不要主动开火。”
第二支侦察小队被逼出曲率的时间比第一支晚了大约一分钟。
这支编队的规模稍大一些,一共八艘,舰体偏修长,涂装是深灰色,
表面没有什么凸起结构,看起来很平滑,像是为高速航行优化过的外形。
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