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第275章 怎么输啊6k求订(第2页)

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以至于《永劫无间端游》玩家在网上自嘲道:“感谢永劫无间,让我有了一台玩什么都不卡的游戏,也感谢永劫无间,让他们换游戏都不用换主播看的。”

甚至鹅厂的玩家都跑来冷嘲热讽:“你记住,金铲铲再火,他的更新都要等到云顶之弈后面。”

杀人诛心的话语让无数曾经热爱《永劫无间》的玩家们有苦说不出。

由此可见,运营在一款游戏发展中的重要了。

天胡开局,拥有无数自来水的《永劫无间》,一个没有竞品的游戏,愣是让猪厂给玩死了。

从这里也能看出来猪厂到底有多猪。

脑海里闪过前辈们用血趟出来的经验,吕尧心底也有了应对鹅厂的具体想法。

早在光岸游戏公司成立之初,吕尧就已经做了多个游戏计划,除了首发的暴爽小游戏《射了个射》,后来发布的moba手游,吕尧光岸公司名下,还有正在开发的“吃鸡类游戏”

,“自走棋游戏”

,结合了幻兽帕鲁和玩家对抗机制的《灾厄与城堡》。

吕尧从一开始就在防着鹅厂的反击呢。

现在,企鹅的反击已经来了,吕尧这边也该把手里积攒了许久的东西放出来了。

收起手机,吕尧来到mcn楼上的游戏公司,现在游戏公司的业务基本都是姚其光管理,不过姚其光主要管理是被吕尧抢占的《王者荣耀》moba手游。

其他游戏的开发基本都是各个项目的负责人在管理,他们直接向吕尧汇报。

虽然吕尧这段时间不在国内,但对项目的监督没有放下,他很清楚他们名下游戏开发到哪一步了。

其中结合了《幻兽帕鲁》和城堡建造玩法的游戏,因为素材众多,玩法,技能和机制比较复杂,所以现在开发的进度只到了一半。

但其他的,诸如“自走棋”

和“吃鸡”

类的游戏,基本开发到差不多的程度了。

但现在,吕尧觉得这不太够了。

吃鸡的最后偷鸡的成功的快感,远不如搜打撤的摸金玩法更多样,现在《射了个射》已经占了搜打撤玩法开山鼻祖的地位,那吕尧完全可以把这个玩法放进吃鸡玩法里。

同时融入技能体系,让游戏内的玩法更加多样化!

这次,吕尧仍旧要用企鹅的游戏来打败企鹅。

吕尧来到吃鸡游戏项目组的部门,找到了吃鸡游戏项目的负责人张竞文。

这位曾参与过多项fps游戏类的开发,经验十分的丰富,吕尧找到他后,把光岸网络游戏公司的其他人也找过来拉了个小会。

在小会上,吕尧把他的主要想法说给了张竞文,希望他能在近段时间,尽快的把整个项目做好修改。

对于吕尧提出的要求张竞文是很懵逼的。

虽然吃鸡游戏内人物模型,枪械设计,皮肤等等素材都做的差不多了,就连搜打撤的摸金玩法,《射了个射》那边也有现成的素材可以使用,但光是重新把这一套体系架起来就不是那么容易的事情。

所以吃鸡游戏的负责人张竞文有点为难。

吕尧看出来了对方的为难,笑道:“不过是改变了原本的玩法。”

“不对,甚至不算是改变了原本的玩法。”

“在我们原本的游戏里另外嵌套一个游戏模式,让玩家可以自行选择游玩的方式,不管是绝地求生的大逃杀模式,还是搜打撤的玩法都可以一起出。”

张竞文讷讷道:“可……这样游戏会变得非常大吧?”

吕尧笃定道:“这个没关系的,有实力的玩家会自己升级设备,没有实力的玩家会去网吧爽几把,这样还能拉动消费升级不是。”

虽然游戏佬的钱不多,不是消费级电子产品的主力,但他们也是比较容易冲动消费的群体,对游戏佬来说,女朋友送他一张4060的显卡,就足够买游戏佬一条命了。

往后不管什么时候吵架,女生都能立于不败之地,地位之稳固不亚于朱重八的马皇后。

至于端游能带来的多少收益……

吕尧不在乎。

他在乎的是新出的这款端游能不能冲击动《英雄联盟》在国内的一哥地位,不需要把《英雄联盟》真的冲击下来,只需要让企鹅有危机感就行。

吕尧对此其实还是比较有信心的。

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