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玩上几十轮,应该能建立起基础防火墙。”
听起来像是某种心理治疗游戏。
陆缈和女娲对视一眼,各自伸出一只手,握住迷宫球的两端。
钢珠开始滚动。
“第一个区域:‘轻微喜悦’。”
大叔念出迷宫上的标签。
陆缈脑海中闪过画面:女娲第一次成功用秩序之力修复了一颗枯萎的星辰花,她嘴角不自觉扬起的弧度,那种纯粹的、创造美好事物的快乐。
“是我的记忆。”
女娲同时说。
钢珠顺利通过。
第二个区域:“深沉悲伤”
。
女娲感受到的是一段陆缈的记忆——他养了七年的老猫去世那天,他一个人坐在宠物医院外长椅上,看着路灯一盏盏亮起,手里还攥着没来得及给猫吃的小鱼干。
“是我的。”
陆缈轻声说。
钢珠继续前进。
游戏进行了十几轮,他们准确分辨了大部分记忆。
但随着迷宫越来越复杂,需要的记忆情感也越来细微。
“接下来是:‘犹豫不决的时刻’。”
两人同时沉默。
陆缈脑海中浮现的画面是:女娲在创造某个文明时,在“给予他们自由意志”
和“设定保护性限制”
之间挣扎了整整三个纪元。
她最终选择了自由,但那个文明后来因内战而毁灭。
女娲看到的则是:陆缈在上一份工作中,有机会举报上司的违规操作,但那样会让整个部门的同事失业。
他最终选择匿名举报,然后自己辞职离开,独自承担了所有后果。
“这个……”
两人同时开口。
钢珠在岔路口摇晃。
“画面里有泥土的气息吗?”
大叔突然问。
“有。”
女娲下意识回答——创世时的泥土。
“画面里有打印纸和咖啡的味道吗?”
“有。”
陆缈回答——办公室的味道。
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