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如果我们不跟它对抗,而是用……别的方式呢?”
“对战”
邀请陆缈灵光一闪。
,!
他走到赤铠面前十米处——一个既不太近显得挑衅,也不太远显得怯懦的距离。
“我们来比试一场。”
陆缈说,“但不是战斗。
是比赛。”
赤铠的漩涡重新开始旋转,但速度慢了很多:“比赛?”
“对。”
陆缈指向湖边,“看到那些发光鱼了吗?比赛内容:在不伤害它们的前提下,谁能让更多鱼自愿跳出水面,就算赢。”
“如果你赢了,我们不再阻拦你带走小茧。”
“如果我们赢了,你暂时退出这次回收行动,等所有种子到齐后,我们再一起商讨解决方案。”
赤铠沉默了五秒。
然后,它说:“这不合理。
我的职责是回收种子,不是参与娱乐活动。”
“但你的职责里,有没有‘高效完成任务’这一条?”
女娲接话,“如果强行回收,你需要同时对抗我们所有人,耗时耗力,还可能造成不可逆损伤。
而如果通过一场简单的比赛就能达成部分目标,是不是更高效?”
赤铠又沉默了。
它的逻辑模块在疯狂运算。
最终,它回答:“同意。
但比赛规则需要优化:以十分钟为限,统计发光鱼跳跃次数。
跳跃高度需超过水面三十厘米,且必须是自愿行为,不得使用强制规则。”
“成交。”
荒诞的钓鱼大赛于是,花园中央出现了一幕奇景:一边是陆缈三人,用美学概念画出漂亮的鱼饵,用秩序规则编织温柔的邀请,用数据流分析每条鱼的喜好……另一边是三米高的战争机器,它……掏出了一个军用级声呐装置,开始播放经过调制的“集合指令”
。
发光鱼们懵了。
一部分被陆缈这边的彩色鱼饵吸引,跃出水面;另一部分则服从赤铠的指令,机械地跳跃。
小丑担任裁判,举着个夸张的计分牌跑来跑去:“陆缈队+1!
赤铠队+1!
哇这条鱼跳了个后空翻,额外加05分!”
林默则在旁边记录数据:“赤铠的方法效率高但缺乏可持续性,鱼跳第三次就开始疲劳了;陆缈这边虽然慢,但鱼越跳越开心……”
比赛进行到第八分钟时,赤铠突然停下了。
它看着那些因为“开心”
而主动跳出水面、甚至在空中翻跟头的鱼,又看了看自己这边虽然数量多但明显疲惫的鱼群。
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