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各国的官方还在讨论应对方案,并密切观察游戏的动向。
这次的更新不同以往,主要是游戏版本进入了最终阶段。
一个突然运行了七八年的老牌游戏突然放弃了更新,这似乎是某种信号?谁也不知道当游戏完全通关之后会发生什么,所以才要来集思广益制定多个应对措施,确保不会对现实世界造成不必要的损害。
同时,他们最关心的还有一点。
那就是完全开放模式的更新。
在密密麻麻的更新详情中提到了,这种模式将不再设立虚拟和现实的屏障。
比如说,部分副本的时间流速可能会达到1:1的速率。
再比如说,副本中的道具可以与现实产生交互,这会对当前世界格局产生重大影响。
“闻乐天,你怎么看?”
视频中,辛鸿博点名提问。
“我?”
正昏昏欲睡的闻乐天慢悠悠睁开眼睛:“我觉得过分担忧是完全没有必要的。”
,!
此话一出,视频会议中的不少人眼神一凝。
见没有人反驳,他便继续说道:“一般情况下,一款游戏的结局只有两种结果”
“皆大欢喜或者是满盘皆输,但这一切都要看创作者的心情。”
“就好像凡人面对神明时的无力感,恕我直言,与其在这里无脑商量着一股脑对方案,不如考虑一下如何探索游戏的结局来的实在。”
说完,闻乐天又再次眯起了双眼。
会议陷入长久的沉默。
有人想要反驳他的说法,却找不到合适的切入点。
这游戏降临这么多年,各方人士都想要找出它出现的理由和原因,全都一无所获。
唯一能做的,就是不断依靠它的规则来制定完善相应的应对措施。
说得再直白点,就是妥妥的降维打击。
“部长,那些参加交流会的选手就快到了。”
冯玥看了眼手腕上的时间,小声提醒问了闻乐天他们马上就要出发前去接机。
这场活动他们是向上报备过的,临时脱离会议也不会造成什么影响。
画面中,几位非人部高层交头接耳小声讨论着什么。
接着,辛鸿博点了点头,正准备宣布会议暂时结束。
此时,一个中年男人拿着手机急匆匆赶来,交给他听了几句。
三分钟后,辛鸿博面色古怪放下了电话。
“现在,我要宣布一件重要的事情”
:()我们操作型玩家是这样的
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