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甚至还没有任何一支冒险者小队能够抵达三位神兽战士所把守的最终boss房。
即便经过多次探索,以及相互间的情报贩卖与交流,这些黑铁与青铜级的冒险者已经能做到利用更嫻熟的应对越过第一层监牢区域。
第二层墓穴区域的指虫大军仍会给他们一个大大的惊喜。
哪怕一些队伍在付出惨重代价清理掉了指虫大军,接肢贵族与王室幽魂也会將他们彻底撕碎。
简单来说,就是【多恩地下城】现在对那些黑铁与青铜级的冒险者来说太难了!
而且由於罗格所设定的,“只有通关地下城才能带走战利品”
这一规则颇为吝嗇。
冒险者可都是群精打细算的傢伙,一旦意识到收穫赶不上付出,那就会立刻止损,跑去探索其它地下城。
“这可不行。”
罗格摇了摇头,决定稍微修改修改【多恩地下城】的规则。
大多数地下城为了持续吸引冒险者,都会把规则设定成“无须通关地下城,只要冒险者依旧存活,依旧能获得一定战利品”
。
虽说这样会导致一些冒险者苟著薅羊毛,但对地下城城主来说终究是利大於弊。
毕竟就算冒险者探索地下城的过程中没死,也还是能贡献一些负面能量的。
而且终究会有更多人被贪慾所吞噬,想著再探索探索,最后死在地下城里。
只要地下城城主懂得稍稍控制一下这些冒险者带出去的战利品数量或是质量,就能保证最基本的收支平衡。
而罗格之前之所以没这么做,原因也很简单。
穷啊!
上一任的牛头人城主完全是给他留了个烂摊子!
罗格当时可禁不起被那些只想著进【多恩地下城】挖矿的冒险者薅羊毛,万一真破產可就完犊子了。
不过既然现在手头能量充裕了,而且后续还能从巫妖霍拉克那分走病村地图一半的能量,罗格也就不用再抠抠搜搜的。
他当场改变了【多恩地下城】的规则,同时一挥手用负面能量造出了一些白色骨片。
【返回骨片
已经烧成灰烬的白色骨片,能返回最后休息的篝火处,或是直接离开地下城
篝火的柴薪乃是不死人的骨头,少数骨头带有返回的力量
因为他们即便化为白骨,依然受火吸引】
现在,冒险者並不一定要通关或是死亡才能离开地下城,也能选择用这些在地下城里捡到的返回骨片回到地下城的入口外。
当然,这种情况下的冒险者肯定不能將在地下城找到的所有战利品都给带出去。
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