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324 DRX的真正武器巅峰运营较量(第4页)

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叠满500金币,窃法之刃就能获得第一次升级,属性提升且获得三颗眼位。

再叠500金币,就会迎来第二次升级,眼位增加到4颗,同时属性迎来暴涨!

由于窃法之刃鼓励对抗,这装备的层数堆叠速度必然会高于带有自闭性质的圣物之盾——这也是拳头理应给予的奖赏。

也就是说,谁家辅助能够频繁摸到对方英雄防御塔,谁就能获取到提前量经济,且让工资装提前升级率先拿到眼位优势!

要知道,现在绿打野刀早已消失,视野道具仅有辅助工资装。

在这种背景下,先做出眼位的一方,就能在地图视野掌控上占尽先机!

最直接的影响就是资源团!

顶着一片漆黑的战争迷雾打团,就算队伍其他位置有所领先,也不能确保团战能获得胜利!

而当前版本,偏偏资源团的重要性大于天!

据V5教练组分析,这也是为何硬辅和近战保护辅会在当前版本步履维艰的原因之一。

不光是耐久度补丁的缘故,更是因为工资装理解带来的变化!

近战笨比们只能傻傻叠圣物之盾,人家长手法辅对线随便欺凌,率先叠满窃法之刃就能把眼位布满峡谷!

届时近战笨比们无处遁形,连团都开不起来!

这才导致所有队伍在本届世界赛迎来版本理解的进化。

只是很多队伍也不清楚原委,只是随波逐流而已,看到法辅作用强,便‘不求甚解’一窝蜂跑去玩法辅,没有搞清楚真实原因。

而Beryl作为体系开创者,在叠窃法之刃方面的功底相当强。

V5教练组翻阅完录像,发现DRX不止一次在经济总体劣势的情况下,通过视野差距来赢下团战!

仔细统计过后,Beryl的工资装数据堪称惊人!

14局比赛里,Beryl有12局能抢先一步升级工资装,第二次率先升级也有11次!

这变相让Beryl经济优于其他辅助。

在第一件成装方面,Beryl也有10局是抢先合成!

这代表着,Beryl的对手如果限制不住他堆叠工资装的速度,那么总有资源团,要顶着视野劣势+辅助装备劣势来接战!

如此一来,DRX在视野数据占据上风就不难理解。

仅有的几次例外,基本都出现在对阵T1的比赛中!

V5教练组不清楚是T1也参透了版本真相,并寻找到相应的解决办法,还是Keria单纯靠操作压制住DRX下路,从而保护住己方视野。

他们想让ON效仿Keria的玩法,去压制住Beryl的工资装成型速度,起码要让双方辅助的窃法之刃堆叠速度相差不大。

但ON有点跟不上Beryl的理解。

欧恩也搞不清楚究竟发生了什么事。

他明明依靠下路组合的强势特性,在对线方面小有领先,可就是压不住Beryl的工资装进度!

简直NMB离谱!

ON不知道的是,窃法之刃叠层也是细节多多。

举个栗子,回城补给前最好要将窃法之刃的层数清空。

因为再回到线上,至少也得半分钟时间,足够窃法之刃重新叠满。

倘若在回城前没有使用过,就等于是窃法之刃进度原地踏步!

再比如兵线推过去,但顾及敌方双人组的强度,不敢上前肆无忌惮消耗,那么就应该适时改变思路,转而前往中路叠层!

各种细节堆叠到一起,才会让窃法之刃的进度拉开差距!

Beryl便是将一切细节做到极致,饶是对线劣势,也能抢先一步升级工资装!

“那先锋肿么办?”

Rookie顾不上去纠结辅助进度落后的原因,只想赶紧想方设法解决掉问题。

卡萨心一狠,“让了!”

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