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112 针对性极强的阵容目标明确(第2页)

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“前面摆三个木桩,乌兹的木桩被拦在后面……”

孙业尤复述着当时的情景。

然后鼠标放在‘乌兹’身上,一炮轰出的瞬间再把指针拉回来斜向交闪。

可是第一次试验,年迈到手速迟缓的他连加速门都没有施放出来!

孙亚龙尴尬的挠挠头,折磨着自己本就不多的发量。

身边两名搭档笑得前仰后合。

“你这反应跟林批德差远了!”

西卡贼兮兮来上一句,“手速慢得流脓,怪不得潘慧……”

他说起对方用300w买断的梗,不过点到为止,也不多讲。

弹幕里已经是问号满屏。

孙亚龙强作镇定,“别狗叫,看我再来一次!”

这次q闪e是放出来了。

可是加强炮并未朝着木桩乌兹射去,而是偏向侧面的远方,与目标擦肩而过!

“诶?”

孙业尤倍感诧异,“什么情况?”

“我明明瞄准乌兹了鸭!”

kid嘲笑道,“伱懂不懂杰斯?他q闪会改起手位置的!”

“你瞄着乌兹交向前的q闪e,那肯定没问题,但是闪到侧面就绝对没法命中!”

杰斯的q闪会从位移后的位置发射电能激荡,这也是正向q闪e和侧向施放的难度差距所在!

向前的q闪e并不需要复杂的操作,指针瞄准敌人,按照q-闪现-鼠标拖拽到身下-e的顺序,即可轻松施放出来。

有手就行!

但侧面q闪e,操作者必须要先搞明白斜向闪现后杰斯的q技能究竟会落在何处!

初始指针势必要同目标有所偏移,多上一重较为复杂的计算判断,方能保证技能轰中预期的敌人!

而战场局势瞬息万变,程彻得保证技能施放出其不意的同时,仔细观察乌兹的走位,在脑中精确算出指针的大致方位,再交出q闪e……

操作不可谓不难!

孙亚龙想明白了,嘴巴长大到能塞进去一颗鸡蛋,“龟龟……那林批德这小子也太狠了吧!”

“正常人能临场做出这种操作啊?”

网友们还在聊天频道里竞相发言。

【林批德好帅啊!

他不是谈对象了吗,手速还能这么快?】

【你让我在自定义里用斜向q闪e打木桩,我可能还能成功,但实战用起来,难度也太高了吧?】

【一波操作就当之无愧稳坐第一杰斯宝座!

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