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第3章 隱藏职业永恆骑士(第2页)

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谢尧豁达地一挥手,“反正爷有海克斯开掛!”

说著,他乾脆利落地按下了確认键。

【你已確认职业选择:骑士!

【你的职业契合度为:100%!

【检测到完美契合……】

【恭喜你触发职业变异!

获得隱藏职业——永恆骑士!

是否转职?】

嗯?

隱藏职业?

永恆骑士?

谢尧心头猛地一跳,目光瞬间聚焦。

更让他惊喜的是,他居然能直接查看这个隱藏职业的详细信息:

【永恆骑士(防御向隱藏职业)】

起源:由“永恆一族”

所创。

核心特性:【永恆转化】-可將【力量】、【敏捷】、【智力】等非核心属性的效果,增幅叠加到骑士职业的核心属性【耐力】上,铸就无懈可击的绝对壁垒!

嘶——!

谢尧倒吸一口凉气。

这职业……有点逆天啊!

深渊游戏的基础属性分为:

【力量】(影响攻击力,战士拳师主属性)

【耐力】(影响生命值防御力,骑士主属性)

【敏捷】(影响速度暴击等,弓手刺客主属性)

【智力】(影响法术强度,法系主属性)。

职业核心属性(如骑士的【耐力】)越高,获得的职业增幅和技能联动越强。

所以理论上说,极端加点核心属性收益最高。

但实际上,却並不能做这种单一的极端加点。

因为根据人类高等级玩家传下的经验,高等级装备往往有多项属性要求(比如一把顶级法杖可能要求【力量】达標才能拿起);

某些强力技能的释放也需要特定属性支撑。

因此,属性点必须精打细算,无法隨心所欲。

而【永恆骑士】的核心能力【永恆转化】,完美解决了这个痛点!

它意味著:

属性点分配更宽鬆自由:不必过分纠结次要属性点的“浪费”

核心属性获得巨额额外加成:次要属性的部分效果会转化为【耐力】,让他的生命值与防御力突破天际!

牛!

不愧是隱藏职业!

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