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--在顾执平常经手的项目,百万级别那真是闹着玩的,九五工作室过往的盈利其实也不只这么点,只是工作室小打小闹的穷惯了,如今天养帝跟池哥又不在公司,一时之间才不知道如何决定。

他们慌了手脚,生怕耽误宣传时机,打不过隔壁的《霓裳》……

不,他们就没想打过,只想蹭点热度,实现盈利就好。

可是谁都没想到,九五工作室还没来得及出招,那厢《霓裳》就跟发起疯来似的,对着自己连捅三刀,频频爆雷!

第83章082天音死于傲慢,而天养帝的刀从……

《霓裳禁录》的宣传势头之猛,就连一线城市地铁都能看到它的广告。

但它面向的也是爱玩游戏的群体,斥重金请了游戏区的半壁江山视频UP主和主播来夸它,夸得天花乱坠……数据再好,也是在圈里,而且每一分数据都是真金白银买回来的。

反观,《双镜听幽》在联动密室火了之后,即使不玩单机游戏,也会听说过它。

天音眼馋这份热度,就在宣发通稿上反蹭了九五工作室的,把《霓裳》称为《双镜》的高配,又把两边的画面拿来对比。

《霓裳》用的是开头玩家踏进长安城的一幕。

玩家抬起手来拨起帘子,长安城的轮廓在薄雾中渐渐清晰,坊门吱呀轻响,胡商卸下驼铃,酒肆蒸腾的热气裹着麦香。

石砖上的露水,建筑的质感纹路……

这水,这光!

乍一看,前者的画面确实比后者牛逼啊!

于是《双镜》吸引来的热度,也被它吸走了一些,这也是让部份九五工作室员工十分愤慨,想要加大推广投入,把流量争回来的。

孙晓慧等人倒是很淡定。

他们前期也没少蹭《霓裳》,自家这研制成本,要回本简单多了,权当互惠互利——谁蹭得比较狠,还不好说。

唯一让文武百官比较不悦的是——

天音游戏在宣传《霓裳》时,蹭就算了,还暗踩一脚。

偏偏提到的点,都是九五工作室不好反驳的。

画面牛逼。

《双镜》是以工笔画为基础的美术,跟《霓裳》3D建模不是一种画风,但后者看起来就是烧了钱的,符合大众认知中的壮丽画面,恢宏场景,宏大叙事。

地图宏大。

《双镜》故事发生在后宫,没事建个长安城干什么?

两个投入体量甚至面向的人群都不一样,偏偏题材玩法微妙地撞上了,免不了被拿来作比较。

而《双镜》就是被比下去的那一个。

预售数据颇佳,放出来的CG和PV都收获到不错的反馈,天音游戏信心十足,连跟九五工作室打擂台的准备都做好了。

顾执回来坐镇工作室的时候,文武百官愁眉苦脸。

他不懂游戏宣发,但他略有那么点小钱。

听闻顾总要自掏腰包,财务小张顿时变成唯一受伤的人,小张到处张望:“那这账要怎么做啊?首先不能直接作为公司费用入账,那这算营业外收入还是资本公积?这算对公司的经济性捐赠,税怎么做?大学没教我这个啊!”

还好,在小张想出解决方案之前,《霓裳禁录》就口碑崩塌得连《三国杀》都感觉再遇强敌,各大论坛骂声一片!

「《霓裳禁录》这游戏是不是吹过头了?开放世界就这?」

「宣传说开放世界,结果就几个固定场景能逛,关键线索还是强制线性触发,这叫开放?哪里开放了?舞姬倒是穿得挺开放的,呵呵」

「动态天气和昼夜循环就是个贴图特效,NPC行为根本没变化……」

「学《极乐迪斯科》搞多路径调查,结果关键证物必须按固定顺序拿,分支结局全是换台词糊弄人。

「优化逆天了!

RTX4090都卡成PPT,国产游戏能不能先做好基础?」

「线性流程水军就别硬吹自由度了呗」

「灵异元素和主线案件完全割裂!

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