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尘封的记忆(第2页)

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Khatra的目光也落到江逸手中那朵鸢尾上。

“你觉得,用它怎么样?”

江逸:“?”

Khatra从背包里掏出来一个道具:“既然不知道阿多尼斯是怎么想的,那干脆直接问他好了。”

-

阿多尼斯这边暂时没什么进展,于是江逸又把目光放回他们最初的目标,那段尘封的记忆。

然后……

“《暮光之塔》你多给点游戏指引会怎样!”

——和队友们讨论了许久却仍旧对此一筹莫展的江逸开始咒骂起游戏策划。

明明游戏论坛中其他玩家分享的游戏经历里任务线都很明确,怎么一到他这边就啥指引都没有。

《暮光之塔》的游戏策划表示很冤。

他们设计的游戏指引都很合理的,是江酱酿酿这个玩家总是不按照常理出牌!

哪个正常玩家会在暮星同盟这个组织还没出现前就刷了人家高层NPC80%好感度,导致一进入剧情线就直接见到了组织首领。

因为他们的游戏进度过快,任务指引还没来得及跟上,游戏制作组连夜赶工把本来不应该这么早上线的阵营任务赶出来了,结果第二天一看,江酱酿酿直接跑去暗凛王朝了!

在没有任何指引的情况下,他们直接挖出了游戏后期才会揭露的阿德瑞斯相关线索,又顺藤摸瓜把引路者的真实身份也给挖出来了。

正当游戏策划以为江酱酿酿这下总该回归阵营任务了的时候,江酱酿酿一个急转弯,又跑去圣辉王廷了,不仅如此,还和西奥多达成了合作。

玩游戏也不带这么玩的啊!

能不能尊重一点策划组的成果!

人与人之间的悲欢并不相通,江逸并不知道自己的行为在游戏策划组内引起了多大的动荡,发现剧情卡住的他从阿多尼斯这个谜语人骂到游戏策划,又从剧情线安排骂到任务指引。

等等,任务指引?

江逸打开自己的任务列表——因为他过于随心所欲的“三方卧底”

计划,推进剧情时他完全忽略了游戏任务的存在,一路上想到哪走到哪,任务列表许久没打开看过,都要长草了。

任务列表最顶上,一个名为【光暗同辉】的任务高高挂在上面。

下面的任务提示是:寻找光暗交接之地。

这个任务是他在埃德蒙处得知光暗同源的真相后触发的,紧跟在阿德瑞斯的幻境副本之后。

按理来说,这个任务应该会指引他继续寻找下一个尘封的记忆封印所在之地。

光暗交接之地……

江逸率先想到的就是初见阿多尼斯的那个祭台。

祭台现在属于暮星同盟,但在圣辉帝国时期,坐落于群山之中的祭台可是神明垂青之地,每一任君王都需在此受冕。

那也是阿德瑞斯生命终结之地。

从阿德瑞斯的日记中可以拼凑出他发现真相被追杀后出逃的轨迹。

离开城区后,他与同伴在一处地下空间躲藏。

那处地下空间在后来发展为暮星同盟的驻地。

暮星同盟地下空间设有多个通往地上的通道,其中之一就在祭台。

或许,这条通往祭台的地上通道,在阿德瑞斯时代就已经存在。

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