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江逸自然尊重队友的选择,更何况多一个人参加,他们最后的胜算也会更大一点。
只是他还是很好奇Khatra会怎么赢。
Khatra这一场匹配到的是个MT。
倒计时一结束,Khatra就气势汹汹地张弓,风元素箭矢速度极快,气势汹汹地就朝着对面的MT而去。
一个奶妈,硬生生打出了DPS的气质。
江逸大概猜到Khatra想怎么赢了。
核心战术就是一个字:演。
奶妈职业没有输出能力,如果真的让奶妈上去和DPS们互殴那也不合理。
所以站在游戏平衡性方面考虑,奶职的获胜条件不是杀死对手,而是存活10分钟。
《暮光之塔》里没有职业分类,所以你只能通过对手的装扮、武器和技能来推测对手大概的职业方向。
而Khatra拥有一个巨大的优势。
作为一个奶妈,他实在是不像一个奶妈。
面对一个一上来就放箭射你的弓箭手,谁能想到他居然是个奶妈呢?
唯一的疑点就是他那少的可怜的攻击伤害。
但暮光之塔全开放的技能体系培养出了很多稀奇古怪的玩家,攻击力低但靠debuff或连击叠伤害的后发输出也不在少数,江逸自己也是个点元素效果的另类。
比起怀疑他是个奶职,显然还是怀疑对方留有后招更合理。
10分钟的时间,不够对手摸清Khatra的路数,而一旦拖到10分钟,那就是Khatra的胜利。
Khatra就这样一招鲜吃遍天,靠着极佳的演技在角斗场里叱咤风云。
游戏论坛的某个小角落里,突然涌出了大片帖子。
这些帖子的发布者不同,但主题都大相径庭,且在发布后的两个小时内,迅速冲上了论坛热门。
【角斗场有bug!
为什么打了10分钟判对方赢了!
】
【扒一扒角斗场里那个用弓骗人的奶妈】
【新型角斗场必胜大法之致敬传奇演员弓箭手】
【我的51连胜被一个奶妈终结了啊啊啊啊】
【角斗场,弓箭手,奶妈,懂?】
……
然而当事人对论坛上的风波一概不知。
Khatra又赢了一场,刚退出就看到等在门口的江酱酿酿。
“不愧是弓箭手奶妈。”
画师对他的获胜方法表达了充分的肯定。
Khatra一听就知道对方刚刚观战了自己。
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