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《暮光之塔》并不是江逸接触的第一个全息网游。
由于免疫失谐症,他无法接触外界,网络就是他认识世界的唯一途径。
他接触过很多网游,从键盘到全息。
某次在网游《忒修斯之船》里,他因一个剧情任务和一个PVP玩家产生了交集。
他操作不好,任务过程中遇到怪物基本全要靠那个PVP玩家,中途也死了很多次。
他们喜好的玩法并不同,这次也只是意外触发了同一个任务,任务完成后应该就不会再有交集。
江逸习惯这种萍水相逢。
长期与社会隔离导致他变得不擅也不愿与人产生过于深刻的联系。
那次任务完成分别前,那个玩家问了他一个问题。
“你操作这么菜,为什么还能玩得这么起劲啊?”
江逸知道那个玩家并没有恶意。
对方专攻PVP,认为打斗才是游戏里最大的乐趣,看到他这种截然不同的玩家自然会产生好奇。
他确实操作菜,近战毫无反抗之力,远程走位又躲不掉攻击,只擅长定点施法。
但寻常网游里职业都有定式,习惯单机的他没有队友可以为他打造定点输出的环境,所以即使他摸索出了适合自己的操作方式,也难以付诸实践。
而《暮光之塔》的超高自由度,让他能够塑造出最契合自己的角色。
只会定点施法,那就靠元素的独特效果,自己给自己塑造出足以定点施法的环境。
江逸打开技能列表,自己升上18级后新设计的技能安安静静躺在列表底部。
技能【大雾弥漫】,水火双元素技能。
水元素与火元素,在固有认知里天然相克的两种元素。
但如果让火元素制造温差,水元素提供湿度,就能形成一个天然造雾机。
江逸提笔,水火两种颜色的元素墨水在笔端交融,竟奇异地变成了一种雾蒙蒙的白色。
雾气以江逸为起点,弥漫至整个角斗场。
刺客在浓重的大雾中丢失了江逸的视野,他下意识往江逸先前在的位置袭去,却撞上一堵土墙——江逸趁着雾气的掩盖在自己原先的位置放了这个技能,而后迅速与刺客拉开距离。
刺客发现自己找不到江逸了。
但没关系,只要江逸发动攻击,他的技能方向就一定会暴露出他的位置。
他耐心等待江逸露出破绽……然而江逸压根就不攻击他。
没关系,江逸不主动攻击耗的是他自己,等这个技能时间一过就……
等等,为什么技能持续时间这么长?这雾气这么久了还没散吗?
江逸眨眼。
他只是一个属性点把元素效果点满的法师而已,他能有什么错呢?
攻击力低还不允许他技能持续时间久一点吗?
江逸隐在雾气中,接连释放土墙和水柱。
等雾气终于散去,刺客下意识去找江逸的位置,就发现自己又看不到江逸了!
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