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第2章 香积寺对砍谁输谁叛军(第2页)

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【恭喜宿主获得:歷史事件素材包——《香积寺之战》详细资料(包含战场环境、双方兵力部署、关键人物、战役进程、歷史影响等绝密级文献及三维战场推演模型)。

“香积寺之战?”

对未来的路有了想法之后,许树打开了新手礼包。

而当看到礼包里的奖励,他有些诧异。

香积寺之战这个名字他並不陌生。

在歷史上,这是安史之乱中一场极其惨烈,也极具转折意义的战役。

郭子仪率领的唐军与安庆绪的叛军在此地展开殊死搏斗。

双方投入兵力巨大,战况之胶著,伤亡之惨重,堪称血肉磨坊。

俗话说:玄武门对掏,谁贏谁太子,香积寺对砍,谁输谁叛军!

“刚开始就直接给这么硬核的素材吗?”

许树脑海中已经开始浮现出尸山血海、箭矢如蝗的战爭场面。

以及……

无数玩家痛苦的哀嚎!

痛,太痛了!

……

十分钟后,红尘游戏公司的小会议室內,稀稀拉拉地坐著十几个员工。

每个人脸上都带著掩饰不住的疲惫和迷茫。

许树走进会议室,目光平静地扫过眾人。

“我知道,因为大唐盛世录的失败,大家现在都很沮丧,对公司的未来也充满了担忧。”

他开门见山,语气沉稳。

“我不想说太多废话,我只告诉大家,公司不会倒闭,我更不会认输。”

“另外,我已经有了新的游戏计划。”

“一个……可能会让你们觉得匪夷所思,甚至有些疯狂的计划。”

员工们面面相覷,没人说话,但眼神中的担忧更浓了。

许总不会是受刺激太大,准备破罐子破摔了吧?

都扑穿地心了还不放弃?

谁给你再来的勇气的?______吗?

“在我看来,大唐盛世录的失败,不在於技术,不在於画面,而在於它空有歷史的皮囊,却没有歷史的灵魂!”

许树的声音陡然提高了几分。

“它展现的所谓大唐盛世,不过是空中楼阁,虚假而苍白,玩家们感受不到任何真实的情感衝击,自然也不会买帐!”

“所以,我的新游戏,將彻底拋弃那种浮於表面的东西!”

许树的目光变得锐利起来。

“我要做的,是一款能够真正触及玩家灵魂,让他们在体验过之后,会对歷史这两个字產生全新认知的游戏!”

他顿了顿,一字一句地说道。

“所以在新的游戏中,玩家不再是高高在上的歷史英雄或运筹帷幄的指挥官!”

“他们將从一名最普通不过的士兵开始,去亲身体验战爭的血腥、混乱、以及个人在歷史洪流中的渺小与无力!”

会议室內一片寂静,所有人都被许树这番话给震住了。

扮演体验?

这我懂。

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