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200210(第17页)

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“怎么会……原来如此……”

闻景‘自问自答’。

因为在产生这个疑问的时候,她下意识审视自身信息,就从秘宝门特性上得到了答案。

具备信息感知后,她能看到更深层的属性。

这项被白院长赋予而来的特性,与她身上其他通过吞噬或者进化获得的特性有着本质上的不同。

它的本质是S级觉醒者制造的规则,如果将世界看做一个运行中的游戏,秘宝门就像额外加载的一个增强型MOD。

效用是直接在荒古文明遗迹打开一扇扇后门,捕获其一部分世界核心的具现物——即荒器。

这也是闻景此前利用秘宝门吞噬荒古遗迹后,秘宝门内对应的荒器光点会同步消失的原因。

青铜残片是白院长在探索中获得的,反倒并没有因为她吞噬了关联遗迹而消失。

当然,信息感知已经全面覆盖了战术眼镜的功能,对她而言谈不上损失。

‘看’到是前提,而在这个基础上,【信息触觉】可以让闻景消耗能量和精神力,如同触碰实体般,‘压低’或‘抬升’目标身上的功能和状态信息。

也就是说,如果她压低一个觉醒者的所有超凡能力,能够达到‘超凡瓦解’同样的效果。

但这并不是直接删除或创造,造成的改变并非永久。

同时,对不同的事物、不同的信息,她能够干涉的程度和自身消耗也各不相同。

越强大、越接近基础本质的信息越难影响,影响的消耗能量与精神力也越大。

闻景念头一动,位于她附近的一个箱状的机械虫飘了过来。

“咔哒!”

两米多的箱子打开,露出了安置在里面的相造文明首领。

对方的高分子之躯不需要大气水分就可以在太空生存,但因为之前遭遇的强作用力场,哪怕被她及时救助,此刻的生命状态也是【重伤昏迷】。

然后,闻景出手将对方这个【重伤昏迷】的负面状态用信息触觉压了下去。

下一刻,相造首领的意识波动就重新活跃了起来。

负面状态信息被压制,与治愈是两个概念,后者是破坏发生后再修复,但前者是让破坏暂时消失。

虽然不能说是传统的治愈能力,却是一种另类且强力的续命能力。

实际上,闻景限制相造首领负面状态的消耗,比限制十五艘战舰的曲速引擎还要大。

因为曲速引擎从制造起,就具备了人为可控制的‘开关’功能,在信息层面,这种信息是很容易触动的。

相反,如果闻景不是改变‘开关’信息,而是压制战舰‘高速运动状态’,或是曲速引擎某个部件的‘物质构成’这样的基础信息,那消耗就是巨量的。

同理,【信息触觉】甚至可以让闻景压制一个生物的‘生命’信息。

但从信息层面干涉这种根本级的信息,哪怕对象是一个没有超凡力量的普通生命体,都需要现在的闻景全力压制才能做到。

这显然不效率,换成其他攻击方式,早就将敌人抹杀千万次了。

所以,这个特性正确的对敌应用,是对人或物‘能做什么’进行压制,比如让荒兽或者觉醒者释放不了技能。

不过,‘压制’外部信息还不是这个特性最强大的部分。

它真正让闻景确认自己达到S级层次的能力,是‘抬升’。

她现在可以临时‘抬升’自己特性,效果等同于面板的进化升级。

除了吞噬荒古遗迹获得的特性外,所有吞噬荒兽与自我进化的特性,都可以用信息触觉增强。

【引力丝腺Ⅲ(临时)】

“嗖嗖嗖——”

只见无形的引力弓弦在太空中拉开,将几十万公里外引擎功能失效的十五艘撤离战舰飞速拉了回来。

速度甚至比他们撤离时还快几分,在太空中划过一道道电磁轨迹,最后又精准且没有一点惯性偏移地降落了在被虫群捕获的九艘战舰旁。

“大人……这是……”

刚苏醒过来的瘦长章鱼先是看到闻景,紧接着就看到了这一幕,大脑处理了好一会才反应过来。

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