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说起来很简单,但是两种技术所采用的显示原理有些不同,想要融合的话,非常麻烦,能够在这么短的时间内融合成一体,也多亏了凯瑟琳现在手下的人才。
有了这个好消息,凯瑟琳原本火急火燎的心情,算是安定了不少。
另一方面,XBOX已经开始出货了,虽然是10月1日发售,但是宣传的广告,却也已经是铺天盖地而来。
每天,都有不少人打电话过来,询问XBOX什么时候才会发售,弄得凯瑟琳在看着报告的时候,都有些想要偷跑(提前发售)了。
在看完了公司的资料之后,凯瑟琳又开始将目光转移到了光碟上面,镭射影碟采用类比技术,画面比DVD更高,但是问题在于,这样的影碟,成本很高,如果放到二十年之后,的确能够流行,但是现在的美国人,可没那么多钱。
这也是凯瑟琳将目光投向VCD的原因。
低廉的成本,比镭射影碟更小、更易携带的碟片,这些,都是VCD的优势所在。
虽然VCD的显示效果不算太好,但是相对于现在的电视机来说,却已经是很好了。
IBM放弃了与Intel还有苹果的合作,转而投向了飞利浦,这个举动无可厚非,凯瑟琳本来就是小沃森的竞争对手。
但是他们很快就会发现,自己研究出来的影碟,将会毫无用武之地
可是问题又来了。
VCD和自己即将发售的电视机……似乎有些冲突。
因为自己的电视机显示效果将会大大增强,所以VCD的影像,很有可能就会让人诟病。
凯瑟琳挠着头,可又很快想到了新招:色差分量。
虽然自己的影视碟片名叫“VCD”
,但为什么又必须要和历史上的VCD一模一样呢?
取长补短才是王道
所谓的色差分量,就是一种连线方式。
在电视机的后面,往往都会有红、蓝、绿三根线
,这三根线,就应该是所谓的色差分量的接线了。
色差线避免了因繁琐的传输过程所带来的影像失真,是模拟视频输出接口中最好的一种,分辨率可达1080P。
甚至到后来,出现了HDMI的全数字高清接口,依然有人认为色差分量要比这种接口更令人感到舒适
如果采用了这种接口,就能最大限度的避免传输方式上的失真,从而保全最完美的画面,在凯瑟琳看来,这么做的确很好。
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