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第102章 王浩宇 数值平衡太难了(第1页)

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三天时间,一晃而过。

kk公司总部,顶层董事长办公室。

马总再次将王浩宇,秘密地,叫了过来。

他要听取关于《英雄之路》的最新进展。

王浩宇走进办公室的时候,马总正站在巨大的落地窗前,俯瞰着脚下这座繁华的钢铁森林。

他的背影,看起来有些……萧瑟。

“马总。”

王浩宇小心翼翼地,喊了一声。

马总缓缓转过身,脸上没有任何表情,但眼神中,却透着一股让人心悸的,山雨欲来风满楼般的压迫感。

“说吧。”

他淡淡地吐出两个字。

“《英雄之路》的进展,怎么样了?”

王浩宇的眼眶深陷,布满了浓重的黑眼圈,整个人看起来,像是被抽干了精气神一般,憔悴不堪。

他甚至没忍住,当着马总的面,打了个大大的哈欠。

“回……回马总……”

王浩宇的声音,沙哑而又疲惫。

“我……我们‘巅峰创游’这段时间,所有人,几乎都是7x24小时连轴转,吃住都在公司,一分钟都没有停过!”

“目前,游戏的美术资源,包括英雄模型、地图贴图、ui界面,都已经基本完成了。”

“音乐音效方面,也直接挪用了公司之前的一些库存,没什么大问题。”

他顿了顿,脸上露出了一个比哭还难看的笑容,语气也变得为难起来。

“但是……马总……现在最大的问题是……”

“是游戏的数值平衡,实在是……太难做了!”

“哦?”

马总的眼睛,微微眯起。

“太难做?”

王浩宇只觉得一股寒气,从脚底板直冲脑门,连忙解释道:“是的,马总!

非常难!”

“我们虽然……虽然‘借鉴’了《英雄联盟》所有英雄的技能机制,但是,具体的数值,比如技能的伤害、冷却时间、能量消耗,以及英雄的基础攻击力、防御力、成长属性……”

“这些东西,差之毫厘,谬以千里啊!”

“我们试着把一个英雄的伤害调高一点,结果发现他在游戏里,简直就成了个bug,见谁秒谁,完全无法反制!”

“可我们试着把他削弱一点,他又变得跟个超级兵一样,刮痧都刮不动,根本没人愿意玩!”

“还有装备!”

王浩宇越说越激动,越说越委屈,简直像是在诉苦。

“我们照着《英雄联盟》的装备系统,也做了一套出来。”

“但是,不同的装备,在不同的英雄手里,会产生完全不同的化学反应!”

“我们本来是为法师设计的装备,结果刺客拿去用,伤害直接爆炸!””

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