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会议室的百叶窗被拉得严严实实,投影仪的光束切开昏暗的空间,打在白色的幕布上。
林墨坐在主位,手指轻轻敲击着桌面,并没有急着说话。
他拿起桌上的一台测试用手机,那是一台尚未发布的工程机,屏幕很大,“陈默,你来试试。”
陈默迟疑了一下,接过手机。
屏幕已经亮起,是内部测试版deo。
“没有鼠标,没有键盘。”
陈默看着屏幕,两只手的大拇指悬在半空,显得有些无处安放,“这怎么操作?怎么补刀?怎么走位?怎么进行精细的技能预判?”
作为资深的pc端游开发者,陈默的肌肉记忆里全是键鼠的清脆敲击声。
“左手拇指控制方向,右手拇指控制攻击和技能。”
林墨绕到陈默身后,指了指屏幕,“选那个拿弓箭的角色,叫后羿。”
陈默皱着眉,点击了那个身披金甲的射手。
游戏加载很快。
陈默试探性地推动左边的虚拟摇杆,屏幕里的小人立刻做出了反应,转身,跑动。
“手感……没有延迟。”
陈默嘟囔了一句,但这并不能打消他的疑虑,“但是精度呢?如果我要攻击特定的小兵,或者在团战里点杀对面的脆皮,手指这么粗,屏幕这么小,怎么点得准?”
“你试试攻击前面的那个木桩。”
林墨说。
陈默下意识地想要像用鼠标一样去“点击”
那个木桩,手指刚抬起来,林墨却按住了他的手腕。
“不需要点目标。”
林墨的声音很平稳,“按下那个大的普攻键。”
陈默半信半疑地按了下去。
屏幕里的后羿瞬间拉弓,一道金色的箭矢自动飞向了最近的木桩,跳出一个红色的伤害数字。
“这就是双轮盘施法系统。”
林墨语速适中,像是在讲解一个精密的仪器,“系统会自动判定攻击范围内优先级最高的目标——你可以设置为血量最低,或者距离最近。”
“如果需要精确打击,按住技能键拖动,会出现一个扇形或者圆形的指示器。”
陈默愣了一下。
他试着一边推动左摇杆后退,一边有节奏地点击右侧的普攻键。
角色在屏幕上流畅地进行了一次“走a”
操作。
箭矢飞出,角色后撤,动作衔接得行云流水,甚至比鼠标点击还要顺滑,因为省去了鼠标指针在地面和目标之间来回移动的行程。
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