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第668章 突破了五十亿(第3页)

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这种堪称“行为艺术”

的玩法,彻底颠覆了人们对于“游戏”

这个词汇的认知。

玩家们惊叹地发现,《侠盗猎车手5》提供给他们的,不仅仅是一个可以打砸抢烧的虚拟世界。

它更像是一个工具,一个平台,一个拥有无限可能性的沙盒。

你可以用它来模拟金融战争,可以用它来拍摄搞笑短剧,甚至可以用它来导演一部属于你自己的、主角是三个精神病的动作大片。

up主们的疯狂“二创”

,如同最强大的催化剂,为《侠盗猎车手5》注入了源源不断的、近乎无穷的生命力。

,!

他们将游戏中的每一个细节、每一个可能性都挖掘出来,然后以最有趣、最直观、最震撼的方式,呈现给更广泛的观众群体。

游戏科学,市场部。

负责人张强呆呆地看着后台屏幕上那一条条如同摩天大楼般耸立的数据柱,嘴巴张得几乎能塞下一个鸡蛋。

他的手在微微颤抖。

“总监……这……这是最新的数据。”

一名年轻的员工声音发飘地汇报道。

“《侠盗猎车手5》发布不到四十八小时,全球曝光量……已经无法估算了。”

“各大视频网站、社交平台的相关二次创作内容,播放总量已经突破了……五十亿!”

“最恐怖的是……我们……我们公司在宣发上……几乎没花一分钱!”

张强的喉结艰难地滚动了一下,他看着那份数据报告,感觉自己过去十几年在市场营销领域学到的所有知识,都变成了一堆笑话。

他们什么都没做。

没有买热搜,没有请明星,没有铺天盖地的广告。

他们只是把游戏做了出来,然后放在了那里。

然后,全世界的玩家和内容创作者,就自发地、狂热地,为他们构建起了一个史无前例的、能够自我循环、自我增殖的恐怖宣传机器。

这就是顶级内容自带的传播效应。

一种近乎碾压一切营销手段的、不讲任何道理的,降维打击!

张强靠在椅背上,长长地吐出了一口气,眼神里充满了震撼与敬畏。

他的脑海里,只剩下那个年轻老板平静的脸庞。

“我们的征途,是星辰大海。”

现在,他好像有点明白这句话的真正含义了。

:()制作免费游戏,全网被我薅秃了

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