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“不是不是。”
“我是说,高频大额的消费没了。
取而代之的,是零代价或者微小代价带来的情绪价值效应。”
“比如,一款隨时上手的小游戏!”
乔岩皱了皱眉。
小游戏……
没什么新鲜感啊!
但转念一想,不愧是被大厂优化的程序架构师。
思路就是陈旧。
乔岩兴致勃勃,鼓励道:
“嗯,你继续说。”
这个时候,林寻终於把他的a4纸在乔岩面前摊开,声情並茂的说道:“乔总,你看,我设计了一个这样的小游戏。”
“这款游戏的名字,叫熊了个熊。”
“……”
“……”
林寻了足足十几分钟,讲解游戏的玩法。
乔岩听完,却波澜不惊:
“这不就是连连看或者消消乐?”
“非常不错,我觉得你这个项目可以搞搞。”
不管怎么说,得先把那一百万起来。
要不然放在帐上,能看不能,让乔岩心里跟猫抓似的。
他顿了顿,接著问道:
“林哥,开发一个这样的小游戏,需要多少钱?”
林寻:“不贵,这只是个休閒益智游戏,不涉及建模、数据成长、对伺服器也要求不高,我估计……能有20万就足够了。”
乔岩一听,立马道:
“那怎么行?”
林寻还以为自己报高了,连忙道:“实在不行,15万也可以,问题不大。”
只见乔岩伸出五根手指,斩钉截铁道:
“不,我给你五十万。”
“你想想啊,开发游戏多辛苦,得熬夜加班,这是不是还得买点人参补品之类的,还得出去洗脚放鬆放鬆什么的,这些都得钱啊!”
林寻:“啊?”
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