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而这一设定同样在《赛博朋克2077》的世界观里得到了展现。
这种将先进与蛮荒,科学与宗教结合起来的设计,一下子就击中了我。
我在设计小说世界观的时候,便参考了这一设计。
但在呈现的时候,我最终选择了希腊神话作为主体。
一来许多希腊神话故事足够的耳熟能详,可以尽量降低读者的阅读门槛;而二来,贯穿希腊神话的主题“命运”
,正好与这本书的主题之间,相互关联。
顺带一说,本书的主题是“自由意志”
。
而在写作的过程中,一边编排剧情,一边查阅文献资料,希腊神话故事之间的紧密联系,总是会在不经意间给我惊喜。
比如以伊卡洛斯作为象征的廖漆,其坠落的原因,真的就像神话故事里的那样。
是因为被米诺斯国王陷害,而关在了迷宫之中,只能通过制作翅膀飞出去。
又比如说,在日后斩杀了迷宫之中那个牛头人怪物米诺陶诺斯的英雄,就是忒修斯。
而在忒修斯的故事里,他真的被关押在冥府之中过——与江舟一样。
于是,在写作的过程中。
很多时候,那些原本只是作为背景的神话故事,便真的会反过来影响故事的发展。
不得不说,这种写作的体验,真的非常新颖有趣。
关于小说书名。
虽然这本书的书名不像上本书那么灾难性,但在评论区确实也看到了不少抱怨。
这里说一下,本人确实是取名废。
即便是这个书名,也是我憋了好几天才想出来的,捏他自威廉吉布森的《神经漫游者》。
最开始的书名其实应该是《深渊暗网漫游者》的,但大概因为“暗网”
是个敏感词。
在发书以后,无论是书名还是简介里,暗网一词都没有了。
再就是,虽然我明白这个书名不咋地。
但都写了这么多了,改书名太麻烦了,还是就这样吧,咱下本书必取个好名字。
关于更新。
龟速更新非常对不起!
未来我会尽可能解决这一问题的!
唉,只能说,以前是读者的时候,总会抱怨作者一天更6000根本不够看。
而现如今,一天要更4000才能拿全勤,那不是要了我的命?
我衷心敬佩每一个能够稳定拿全勤的作者,你们都是最棒的。
但另一方面,要说上一本书给了我什么教训的话,我觉得最大启示便是这个——要是今天真写不出来就别勉强了。
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