狂风中文网

第533章 关于宝可梦的讨论(第3页)

天才一秒记住【狂风中文网】地址:https://www.kfzw.net

而精灵球,”

他指了指那张图纸,“它是实现‘收集’这个环节的关键道具,所以它的设计应该尽量简洁、直观、易于识别。”

赤井孝美飞快地在本子上记录着,钢笔尖在纸面上发出急促的沙沙声。

“比如说,”

上原俊司继续说道,“精灵球的外观能不能做得更简单一些?红白两色,中间一个按钮,仅此而已。

它不需要太复杂的内部结构设计,因为这些东西在动画和游戏里是用不到观众和玩家去拆解分析的。

它需要的是——当一个人第一眼看到它的时候,就能立刻记住它的样子,并且在第二次、第三次看到的时候,能够毫不犹豫地认出来。”

赤井孝美抬起头,眼睛里闪着光。

他用力地点了点头,然后在笔记本上写下了一行大字——“符号化设计:红白两色+中间按钮”

上原俊司继续翻看后面的稿件。

第二页是一只四足动物的设计稿,看起来像是某种融合了恐龙与猫科动物特征的生物,背上长着一排三角形的棘刺,尾巴末端有一团火焰形状的装饰。

“这个呢?”

上原俊司将那张稿件拿起来,指着那只生物,“赤井桑,你怎么看?”

赤井孝美凑过来看了一眼,“这个是投稿编号0347的作品,作者是一名二十三岁的插画师,他的设计思路是‘以爬行动物为基底,加入哺乳动物的特征,创造一种既陌生又亲切的生物’。”

上原俊司点了点头。

这个设计思路本身没有问题,但成品的效果……他盯着那张图看了几秒,脑海里浮现出另一组画面——小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,这三只在另一个世界里几乎是所有孩子踏上旅途时的第一选择。

它们的形象简洁到可以用寥寥几笔就勾勒出来,但每一个都性格鲜明,辨识度极高。

“这个设计的底子不错,但是不是可以再简化一些。

你看这些棘刺,数量太多了,而且大小不一,画起来会很麻烦。

如果我们要做动画,每一帧都要画这些棘刺的话,原画师会哭的。”

赤井孝美忍不住笑了一声,然后立刻收敛了表情,认真地在本子上记录下来。

“可以把它减少到五六根,”

上原俊司用手指比划了一下,“排列整齐一点,大小一致。

尾巴上的火焰可以做大一些,让它成为视觉的重心。

另外,”

他犹豫了一下,还是说了出来,“我觉得这只生物的形象可以再偏‘可爱’一些。

我们现在做的企划,目标受众是青少年和儿童,形象设计上应该更注重亲和力。”

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

赤井孝美连连点头,笔尖在本子上飞速移动。

上原俊司一张一张地翻下去,每一张都会停留片刻,给出自己的看法和建议。

他说得很小心,尽量用“我觉得”

“可以考虑”

“如果……会不会更好”

这样的句式,把那些来自另一个世界的、确凿无疑的“正确答案”

包装成一个普通企划者可能提出的参考意见。

但即便如此,他给出的每一条建议都精准地指向了某些具体的、可操作的方向——比如某只口袋妖怪应该从四足行走改为双足站立,某只口袋妖怪的配色应该从蓝紫改为红白,某只口袋妖怪的进化链应该是三段式而不是两段式。

赤井孝美越听越兴奋,笔尖几乎要戳穿纸面。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

空躯篡位皇帝的后悔药大唐之超级军火商破茧美食征服全星际[直播]国民别慌,我再模拟一个金色天赋剑道第一仙帝少追缉令,天才萌宝亿万妻空间之大佬的农家妻电竞大神太高冷,想撩!火影:从双神威开始极品婆婆的重生之路边疆来了个娇媳妇[年代]我要做阁老史莱姆在日本当反派神奇宝贝之医武我的系统总想逼我表白我在末世开商店唐朝小闲人快穿之炮灰打脸忙太子妃必须骄养我在大佬身边尽情撒野玄学大师穿成豪门弃妇[古穿今]农家福气小甜妻恰逢雨连天