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林恩听到系统提示有几分无奈,现在连最基本的碾压胜利的奖励都没有了。
当双方实力差距过大,系统就不会再给予额外奖励。
经验也是可怜兮兮的只有30点。
手中军队越强大,自身等级越高,清扫野怪据点获取的经验会越低。
这是固定的规则,谁都一样。
林恩收回心神,挥手让后方的鬼魂奴僕把沉沦魔的尸体收集起来放到利爪巨鼠身上,带著一起。
等攒够了再送回领地。
这些大老鼠一只能驮五六具尸体,用来搬运倒很不错。
这边安排完,林恩直接来到那堆硫磺跟前,把其收入囊中。
这堆硫磺一共4单位,加上原有的5单位,数量提升到了9单位。
心情好了几分。
稀有资源可不比普通资源,这东西就算是一条矿脉,日產量也少得很,微型矿脉每日產量也就5单位。
硫磺是亡灵招募高阶兵种的必备资源,越到后期作用就越大。
舒服的收下这笔资源,林恩继续带队往前。
没多久就看到了第二个沉沦魔据点......
他就在这片宽阔的灰烬之地上清扫了起来,一点不落,把所有据点全部清扫乾净,两个小时后,渐渐逼近到了內部区域。
这些恶魔据点的军队数量和实力也在逐渐提升。
当清扫到第十二个恶魔据点时,林恩终於抵达了这片灰烬焦土的中心。
整片灰烬焦土最后一个恶魔据点出现在了眼前。
这是一个拥有9个小队稀有1星,等级7级沉沦魔的据点。
此外,其中还有一个小队的新恶魔——
燃烧魔,稀有1星,8级,血量:100
天赋:燃烧,身上永远燃烧著地狱魔焰,对触碰到地狱魔焰之人造成5点伤害。
技能:魔焰投掷(e级)投掷一个燃烧的地狱魔焰之球,对50米內的敌人造成40点火焰伤害,冷却时间30秒。
狂暴魔焰(e级)让身上的魔焰瞬间爆燃,对附近15米內的敌人造成每秒10点伤害,持续30秒,冷却时间3分钟。
羈绊:恶魔数量超过20,火焰伤害+2,数量超过40,火焰伤害+4(已激活)
评价:凶残的深渊恶魔。
近战远程,两项都已具备。
並且总兵力加起来达到了10个小队!
但让林恩提起兴趣的,还是对方后面驻守的硫磺上,一个闪动著青铜色光芒的宝箱。
又出宝箱了!
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