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全部转化完至少能得到150单位骸骨。
加上几十点经验和食人魔之盾这件战略宝物,这个野怪聚点收穫很是丰厚。
林恩笑容灿烂。
当下立刻让一部分鬼魂奴僕把尸体搬运回领地,他则整军继续扫图。
往前搜寻三四百米后,林恩眼前一亮。
视线穿过稀疏扭曲的树林,一片裸露的矿脉映入眼帘,矿石散发出点点金光,格外醒目。
大块的矿石堆砌在一起,形成了中间高,四周低的態势,蔓延出数十米。
中心最高的区域有一个向下的矿洞,洞口被粗糙的木樑支撑著。
周围几辆废弃的矿车隨意堆放,锈跡斑斑的採矿工具堆在矿车上。
金矿?!
林恩颇为惊喜。
在《永夜纪元》中,除了清剿野外怪物据点获取资源外,占领资源点也是极为重要的资源获取方式。
资源点类型很多,普通的矿脉有金矿、铁矿,稀有资源矿有水银矿,宝石矿,硫磺矿。
以及更加稀少罕见的魔法材料矿脉——秘银矿,精金矿等等。
此外,还有產出木材的伐木场,產出食物的农田,產出各种魔法植物的特殊资源点。
数量繁多,类型多不胜数。
亡灵所需要的资源是黄金、尸体、灵魂结晶以及诅咒铁矿,外加三项稀有资源宝石,水银,硫磺。
如伐木场、农田这类资源点对於亡灵来说有些鸡肋。
唯一的作用或许就是开採后,能到外面的城市兑换成亡灵所需的资源。
金矿
【等级】:微型
【每日產量】:500单位
【生產所需单位】:10
【矿场守卫】:游荡兽人(5个小队)
【当场黄金储量】:1000单位
【评价】:常见的资源点,击败矿场守卫后,可以占据。
矿脉只要占据后,就能稳定產出。
这些资源点单个看起来並不起眼,但是如若能够占据十几个,形成规模,那每天提供的產量就会变得很可观。
领地发展起来后,高级建筑的升级,研究科技,招募兵种等等所需的资源都会非常夸张。
每个资源点都不能错过。
林恩平復下心绪后,把注意力放到了在金矿附近游戈的身影上。
这是一群很標准的游荡兽人,身上穿著破烂的兽皮衣物,手上提著粗糙、笨重的木柄石斧。
身材高大,肌肉像是吹得鼓胀的气球,充满力量感。
锋利的下獠牙刺出嘴唇,面容看上去十分狰狞。
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