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第17章 资源点 金矿(第2页)

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全部转化完至少能得到150单位骸骨。

加上几十点经验和食人魔之盾这件战略宝物,这个野怪聚点收穫很是丰厚。

林恩笑容灿烂。

当下立刻让一部分鬼魂奴僕把尸体搬运回领地,他则整军继续扫图。

往前搜寻三四百米后,林恩眼前一亮。

视线穿过稀疏扭曲的树林,一片裸露的矿脉映入眼帘,矿石散发出点点金光,格外醒目。

大块的矿石堆砌在一起,形成了中间高,四周低的態势,蔓延出数十米。

中心最高的区域有一个向下的矿洞,洞口被粗糙的木樑支撑著。

周围几辆废弃的矿车隨意堆放,锈跡斑斑的採矿工具堆在矿车上。

金矿?!

林恩颇为惊喜。

在《永夜纪元》中,除了清剿野外怪物据点获取资源外,占领资源点也是极为重要的资源获取方式。

资源点类型很多,普通的矿脉有金矿、铁矿,稀有资源矿有水银矿,宝石矿,硫磺矿。

以及更加稀少罕见的魔法材料矿脉——秘银矿,精金矿等等。

此外,还有產出木材的伐木场,產出食物的农田,產出各种魔法植物的特殊资源点。

数量繁多,类型多不胜数。

亡灵所需要的资源是黄金、尸体、灵魂结晶以及诅咒铁矿,外加三项稀有资源宝石,水银,硫磺。

如伐木场、农田这类资源点对於亡灵来说有些鸡肋。

唯一的作用或许就是开採后,能到外面的城市兑换成亡灵所需的资源。

金矿

【等级】:微型

【每日產量】:500单位

【生產所需单位】:10

【矿场守卫】:游荡兽人(5个小队)

【当场黄金储量】:1000单位

【评价】:常见的资源点,击败矿场守卫后,可以占据。

矿脉只要占据后,就能稳定產出。

这些资源点单个看起来並不起眼,但是如若能够占据十几个,形成规模,那每天提供的產量就会变得很可观。

领地发展起来后,高级建筑的升级,研究科技,招募兵种等等所需的资源都会非常夸张。

每个资源点都不能错过。

林恩平復下心绪后,把注意力放到了在金矿附近游戈的身影上。

这是一群很標准的游荡兽人,身上穿著破烂的兽皮衣物,手上提著粗糙、笨重的木柄石斧。

身材高大,肌肉像是吹得鼓胀的气球,充满力量感。

锋利的下獠牙刺出嘴唇,面容看上去十分狰狞。

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