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但属性加成却要一点点积累。
极值属性的作用很简单,每个创建的角色都可共用。
宇智波京介加完了点,无论下个角色是蒙奇d京介,亦或者黑崎京介都没关係,属性加成会永远存在。
套用玩家间的一句话。
二十个寻常属性点,都不如一点极值属性来得重要。
这个是属於必选项。
无论他今后完成多少里程碑,看到极值属性都理应去选择才对。
確定好第一个奖励,京介看向了传承点数。
这玩意作用很大,但他目前还不是特別需要。
选项四的体悟卡也是一样。
基础实力太弱了,无论给他怎样的能力都没用。
还不如全部用来提升五维属性。
看了眼抵消卷,京介毅然选择了二百点声望。
每百点声望获得一点属性,他又有两点属性完美入帐。
將正常属性全部点在精神上。
最重要的极值属性选择了体魄。
在某些低魔、无魔世界,精神属性的作用会大大降低。
倒是体魄不同。
无论在哪里,强悍的体魄都是生存根基。
反正早晚要加点,无论给哪一项他都不亏。
【系统提示:排行榜功能开启!
】
【当前排名:34556(搓丸子)】
刚確认过加点,新的系统提示忽然响起。
声望达到两百点便可开启排行榜。
可查看角色当前的排名。
突破某些界限还会获得属性奖励。
看著三万多的排名,他並不觉得奇怪。
天启开闢的游戏世界实在太多了。
二次元区就有六七千个世界。
据说还在陆续开闢新的剧情世界。
考虑到退出、死亡等情况,火影世界的四五万玩家其实不少了。
其中大部分都是佛系玩家。
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